viernes, 27 de mayo de 2016

LOS HIJOS DEL BOSQUE



Los Hijos del Bosque son los habitantes originarios de Poniente, quienes vivían en el continente mucho antes de la llegada de los Primeros Hombres durante la Era del Amanecer. Se estima su existencia desde al menos doce mil años antes del Desembarco de Aegon; aunque su procedencia es desconocida, existían también junto con otras razas antiguas, como los gigantes.
Los gigantes les llamaban woh dak nag gram, "pequeña gente ardilla". Ellos se llaman a sí mismos "aquellos que cantan las canciones de la tierra" en la Verdadera Lengua.
Los hijos del bosque eran de baja estatura, alcanzado los adultos la altura de un niño de la época descrita en Canción de Hielo y Fuego. Su piel era del color de la avellana, moteada con pálidas manchas como las de los ciervos. Eran ligeros, rápidos y gráciles. Tenían tres dedos y un pulgar, con garras negras en vez de uñas. Poseían grandes orejas con las cuales podían oir cosas que se les escapaban a los humanos. Por lo general tenían grandes y alargados ojos de gato del color del oro con la pupila rasgada. Este rasgo les permitía ver en la oscuridad, de ahí a que llevaran un estilo de vida nocturna. Algunos pocos poseían ojos rojos o verdes, rasgo que los caracterizaba como verdevidentes. Sus vidas son muy largas, aunque se desconoce hasta qué edad pueden vivir. Se dice de sus voces que son tan puras como el aire del invierno.
Vivían en los bosques, en cuevas y en islas en los lagos, sin construir pueblos o fortificaciones.
Su mundo era el bosque, que les daba la ropa (hojas y cortezas) y en el cual cazaban ambos sexos por igual. Las armas que empleaban en la caza eran cuchillos de vidriagón u obsidiana, arcos de madera de arciano con puntas de flecha de vidriagón y trampas, ya que no trabajaban el metal. Pero sin duda lo más característico de los hijos del bosque era su religión, que aún perdura de cierta forma hasta la época actual. Adoraban a los dioses del bosque, el arroyo y la piedra, a los dioses sin nombre. Sus sabios, los verdevidentes, tallaban rostros en los arcianos para vigilar el bosque y dominaban algún tipo de magia. También realizaban tallas en las cuevas.

Las leyendas los dotan de poderes sobrenaturales y magia; tenían control sobre los árboles, la capacidad de entrar en la piel de un animal, la habilidad para crear una música tan bella como para hacer llorar a todo aquel que escuchara sus canciones, la verdevidencia (aunque los maestres creen que se trata de un tipo de conocimiento, no de magia) y la habilidad de hablar con los muertos. Cuando mueren se unen y convierten en parte de sus dioses.





Tras la llegada de los Primeros Hombres desde el este, trataron de combatirlos y expulsarlos, luego de que éstos destruyeran y talaran sus arcianos con rostros tallados. Uno de sus primeros actos fue la destrucción mediante magia de la comunicación terrestre entre los dos continentes, de lo cual resultó en el Brazo Roto de Dorne. Pero no fue suficiente y la guerra prosiguió, con ventaja para los Primeros Hombres, más fuertes y con armas más mortíferas que la madera y el vidriagón. Finalmente los Hijos del Bosque y los Primeros Hombres logran un Pacto que termina con la guerra y comiezan cuatro mil años de paz y amistad interrumpidos abruptamente por la Larga Noche y la Batalla por el Amanecer.
Posteriormente, hace unos seis mil años, la llegada de los Ándalos dio inicio a una nueva guerra que duró cientos de años y en la que finalmente los Primeros Hombres y los Hijos del Bosque fueron doblegados y la religión de los Siete se impuso en todos los reinos salvo en el reino de los Stark del Norte que se defendieron gracias a la construcción de Foso Cailin.
En cuanto a los hijos del bosque, los Ándalos los mataron allí donde los encontraron, y destruyeron los arcianos y los rostros tallados, de tal forma que en tiempos de Canción los arcianos han desaparecido prácticamente de las tierras del sur. Los Hijos huyeron hacia el norte más allá del Muro, donde también se refugiaron los lobos huargos y los gigantes.
Es posible que los Hijos del Bosque tengan alguna relación con los Ifequevron o caminantes del bosque de Essos, los anteriores habitantes de los Reinos de los Ifequevron. El asentamiento de estos ya en ruinas, Vaes Leisi, esta compuesto de arboles tallados y grutas encantadas. Algunos maestres creen que estuvieron emparentados.
Existencia actual
Aunque la gente en los Siete Reinos cree que los Hijos del Bosque se han extinguido, hay algunos que todavía persisten en el mundo de los hombres. Un remanente de su población, sesenta Hijos, se encuentra al norte del Muro, en un sistema de cuevas, debajo de una colina.
Hijos del Bosque conocidos
Hoja
Ceniza
Escamas
Cuchillo Negro
Pelo de Nieve
Tizón


ISLA DEL OSO


Isla del Oso es una isla localizada frente a la costa occidental del Norte, en la Bahía de Hielo. Es el asentamiento de la Casa Mormont.
Es una tierra fría y pobre, aunque hermosa, un paisaje de robles nudosos y pinos altos, espinos en flor, piedras grises cubiertas de musgo y arroyuelos de aguas heladas que se despeñan por las laderas de las montañas. Aparte de unos pocos aparceros, la población está en el litoral y se dedica a la pesca. Las mujeres son duras, acostumbradas a defender sus tierras cuando sus hombres están ausentes.
El castillo de los Mormont es una casa de grandes troncos rodeada de una empalizada de barro. Sobre la puerta hay un grabado que representa a una mujer vestida con una piel de oso, un niño al que amamanta en un brazo y un hacha de batalla en la otra mano.
Antes que los Hombres del Hierro conquistaran la isla, ésta era gobernada por la Casa Piedemadera. Con su conquista, la casa gobernante de las Islas del Hierro de ese entonces incluía un árbol verde en el segundo cuadrante en referencia a la posesión de la isla.
La isla se convirtió en parte del Norte durante el reinado de Rodrik Stark, supuestamente como resultado de un competición de lucha. Rodrik Stark entregó la isla a la Casa Mormont.
En el pasado, los Hombres del Hierro y los salvajes de la Costa Helada bajaban a Isla del Oso cuando los hombres estaban en el mar, pescando. Las mujeres que quedaban en tierra debían defender la isla cuando sus hombres no estaban, lo que desarrolló una cultura de mujeres guerreras.

El maestre Aemon envía un cuervo a Isla del Oso rogando por ayuda para defender el Castillo Negro del ataque de los salvajes.


CUERVO DE TRES OJOS



El Cuervo de tres ojos es un personaje misterioso ligado a los Antiguos Dioses de más allá del Muro. Es conocido entre los Hijos del Bosque como el Último Verdevidente. En un tiempo, fue un hombre de la Guardia de la Noche. Se dice de él que tiene mil ojos, y uno.
Su cuerpo es tan esquelético y sus ropas están tan podridas que en un principio, Bran Stark lo toma por otro cadáver, pero se trata de un hombre muerto tan antiguo que las raíces de un arciano han crecido sobre él, bajo él y a través de él. Toda la piel que se le ve es blanca, salvo por una marca roja sangre que atraviesa su cuello y llega a su mejilla. Su cabello blanco es fino y ligero, y suficientemente largo para barrer el piso.
Está entronizado en un nido de raíces de arciano que crecen dentro, bajo y sobre su cuerpo. Las raíces se curvan alrededor de sus piernas como serpientes de madera. Una de ellas atraviesa sus calzas hasta la carne disecada de su muslo, para emerger nuevamente de sus hombros.
Un pequeño número de hojas color rojo oscuro crecen de su cabeza, y hongos grises pueblan sus cejas y mejillas. Le queda poca piel, estirada a lo largo de su rostro y muslo, gruesa y resistente como cuero blanco, pero aún así decayendo, y en varios lugares se ven los huesos marrones y amarillos. Las ropas que viste están podridas y deshaciéndose, con manchas de musgo y carcomidas por los gusanos, pero en el pasado fueron negras. Lo único que permanece vivo en su rostro es su ojo rojo, que arde como el último carbón en un fuego que se apaga, rodeado por raíces y ramas retorcidas, y pedazos de piel sobre la calavera amarilla. La primera vez que Bran lo ve, siente que lo está mirando, brillando como un pozo de sangre en la antorcha de Hoja. Donde debería estar su otro ojo, crece una raíz de la cuenca vacía.
Cuando le habla sus palabras son acompañadas por un leve rumor de hojas y ramas, y un ligero balanceo de su cabeza. Su voz es seca, sus labios se mueven lentamente, como si hubieran olvidado cómo formar palabras.
El cuervo de tres ojos se le presenta a Bran en sus sueños y le dice que puede enseñarle a volar. Cuando Bran está en coma después de su caída, el cuervo lo guía para salir de él, diciéndole que es el lobo alado, cargado de cadenas.
Cuando Jojen y Meera Reed llegan a Invernalia a jurar lealtad a la Casa Stark, Jojen le dice a Bran que lo estaba buscando, que en sus sueños verdes lo ha visto como un lobo alado y que debe guiarlo hacia el Cuervo de Tres Ojos. Finalmente, tras el incendio de Invernalia, Bran, Jojen y Meera parten hacia el norte a buscarlo.
Bran, Hodor, Meera y Jojen Reed hallan al Cuervo de Tres Ojos en una caverna al norte del Muro. El le enseña a Bran acerca de verdevidencia y cambio de pieles. También le dice que una vez fue un Señor llamado Brynden.

Más adelante, el cuervo decide que es tiempo para dar el próximo paso y Hoja le da a Bran un cuenco de pasta de arciano, hecha con semillas de arciano, para que pueda despertar sus poderes de verdevidente. Cuando Bran ve a su padre, Eddard, a través del árbol corazón de Invernalia, le dice a Bran que él está asediado por sus propios fantasmas, un hermano al que amó, un hermano al que odió y una mujer a la que deseó, pero que aprendió por experiencia que el pasado no se puede cambiar.




INVACION DE LOS ANDALS



La Invasión Ándala fue la migración de los ándalos de Essos a Poniente acaecida entre 6.000 y 4.000 años antes del desembarco de Aegon el Conquistador. La migración de destacó por ser, a menudo, bastante violenta. Los antiguos reinos de los Primeros Hombres fueron destruidos y los Hijos del Bosque fueron forzados a retirarse hacia el Norte. No obstante, la ocupación fue más pacífica en algunos lugares gracias a los matrimonios mixtos entre Ándalos y Primeros Hombres, como fue el caso de la Casa Hightower.
Los ándalos fueron los primeros nuevos invasores después de que los Primeros Hombres hubieran establecido la paz con los Niños del Bosque y vivido en armonía con ellos durante 4.000 años. Venían de las colinas de los Ándalos en Essos. Eran guerreros altos y rubios que portaban armas de acero y la estrella de siete puntas de sus dioses pintada en sus cuerpos. Con el tiempo se extendió por todo Poniente, tal y como los Primeros Hombres hicieron miles de años antes.
Los Dedos fue el lugar donde los Ándalos desembarcaron por primera vez, para arrebatar a los Primeros Hombres el lugar que hoy se conoce como el Valle de Arryn, en sucesivas oleadas que fueron propagándose. Las guerras entre los Primeros Hombres y los ándalos duraron cientos de años, pero al final los seis reinos sureños cayeron. Sólo los Reyes del Invierno se mantuvieron en el Norte. Los ándalos quemaron todas las arboledas de arcianos, y liquidaron a los Niños del Bosque cuando los encontraron, además de pasar por la espada a innumerables sureños, toda una abominación. Crearon grandes reinos a partir de los suyos, pero este proceso fue un poco más lento, extendiéndose hasta las Islas del Hierro cerca de dos mil años después de la invasión inicial.
Eventualmente, los reyes Ándalos unieron sus fuerzas para exterminar la Casa Mudd, con lo que los ándalos fueron capaces de invadir el Norte. Sin embargo, cada ataque fue rechazado por los lacustres del cuello o las fuertes fortificaciones de Foso Cailin. Finalmente, los ándalos cedieron y al Norte se le permitió permanecer en paz, a pesar de que durante milenios la sangre ándala entró en el Norte a través de matrimonios dinásticos.
Una de las consecuencias más importantes (aunque en gran medida olvidada) de las invasiones fue que los Niños del Bosque abandonaron Poniente y desaparecieron lentamente a través de generaciones sucesivas. Durante y después de las invasiones de los Ándalos, seis reinos sureños de Poniente se forjaron: el Reino de la Montaña y el Valle, el Reino de la Roca, el Reino del Dominio, el Reino de las Islas del Hierro, el Reino del Río y el Reino de las Tormentas. En ese momento Dorne quedó como una confederación en disputa.
Los ándalos introdujeron la escritura, pues antes de ésa época los Primeros Hombres sólo utilizaban runas para tallar en piedra, y de hecho todo lo escrito acerca de la Edad de los Héroes, la Era del Amanecer, y la Larga Noche se origina a partir de las historias escritas por septones desde entonces. También introdujeron la Fe de los Siete en Poniente, en sus reinos recién levantados, donde se erradicó, en gran parte, el culto de los Antiguos Dioses al sur del cuello. Una importante excepción fueron las Islas del Hierro, donde el culto nativo del Dios Ahogado fue adoptado por los invasores ándalos. También introdujeron las armas de hierro, el uso de caballos en la guerra y el concepto del caballero.

La Casa Greyiron, que había gobernado las Islas del Hierro durante mil años, también fue eliminada durante este tiempo.

domingo, 22 de mayo de 2016

CASA TULLY - AGUADULCES



Aguasdulces es la fortaleza ancestral de la Casa Tully. Ha estado bajo su dominio por más de mil años.
Se ubica en las Tierras de los Ríos, en la confluencia de los ríos Piedra Caída y Forca Roja.
Es asediado por las tropas de Jaime Lannister, que derrota y captura a Edmure Tully bajo sus murallas. Robb Stark libera la fortaleza de su asedio; en los bosques cercanos se desarrolla la Batalla del Bosque Susurrante, donde es capturado Jaime Lannister.
Tras ser nombrado Rey en el Norte y Rey del Tridente, Robb Stark se instala en el castillo, que le sirve como centro de operaciones.
Luego de un tiempo, deja el castillo para ir a la guerra al Oeste, dejando al mando a Edmure Tully. Este a su vez parte a impedir los intentos de Tywin Lannister de volver a sus tierras.
Tras la partida de Robb Stark y Edmure Tully hacia Los Gemelos, la fortaleza queda bajo el mando de Brynden Tully. La esposa de Robb, Jeyne Westerling, también se queda en Aguasdulces.
Después de la Boda Roja, Aguasdulces es asediado por tropas de los Frey al mando de Ryman Frey y por tropas de los Lannister al mando de Daven Lannister.
Por decreto real, Aguasdulces es ortorgado a Ser Emmon Frey.
Sigue asediada, con tres campamentos rodeándola y una barrera en el Forca Roja.
Tras entrevistarse sin éxito con Brynden Tully, Jaime Lannister rescata a Edmure Tully de manos de los Frey y le convence para que rinda la plaza. Así lo hace Edmure, aunque deja que su tío se escape por el río.
Emmon Frey se instala como nuevo Señor de Aguasdulces, aunque ahora es vasallo de Harrenhal.
Características
La fortaleza, de forma triangular, es fuerte, aunque no especialmente grande, y está situada en la punta donde confluyen los ríos Forca Roja y Piedra Caída; el tercer lado tiene un enorme foso que puede ser anegado, convirtiendo el castillo en una isla y dejándolo prácticamente inexpugnable. En esa situación, se entra desde el río por la Puerta del Agua o Puerta del Río, protegida por un rastrillo que da a un pequeño puerto desde el cual se llega por unas escaleras a un patio inferior.
El castillo está construido con paredes de piedra arenisca que se emergen del agua. Sus almenas contienen aspilleras, y sus torres dominan orillas opuestas. La fortaleza de Aguasdulces se encuentra en el interior. Correctamente guarnecida, Aguasdulces puede contener provisiones para los hombres y los caballos durante el tiempo que dos años, aunque una guarnición de doscientos hombres es superior a lo que Aguasdulces requiere en la mayoría de las circunstancias.
Entre las estructuras de la fortaleza se mencionan:
-La Torre Central, de forma triangular, como la propia Aguasdulces, en la que se encuentran los aposentos del señor, que también son triangulares, con un balcón de piedra que sobresale hacia el este. A los aposentos se puede llegar por una escalera de caracol.
-El Gran Salón, lugar donde se llevan a cabo los grandes consejos y se encuentra el trono de los Tully. Hay una sala de audiencia privada por encima del Gran Salón con un asiento elevado para el señor y una campana para llamar a los sirvientes.
las mazmorras, las cuales no tienen ventanas, con puertas pesadas de madera y hierro.
-La Torre del Azul, con una gran rueda de aspas hidráulica en su interior, donde las aguas del Piedra Caída corren a través de ella. La hiedra corre por sus paredes.
- La Puerta del Agua que cuenta con un amplio arco y un pesado rastrillo de hierro, rojo y oxidado, en su mitad inferior. Se llama así por estar medio del agua. Hay que usar un bote para ir a través de él. Muchos botes están amarrados dentro de la Puerta del Agua, aseguraros a anillos de hierro en las paredes y una escalera lleva al patio interior del Castillo.
-El bosque de dioses es un amplio y luminoso jardín con secuoyas, olmos, flores, aves que anidan y arroyos, y un arciano de rostro triste como árbol corazón.

-El septo, un templo de arenisca situado en medio de jardines y con imágenes de mármol pintado en sus siete paredes. Fue construido por Hoster Tully y ubicado en medio de los jardines que su amada esposa Minisa Whent.

sábado, 21 de mayo de 2016

WINTERFELL-INVERNALIA



Invernalia es la fortaleza ancestral y sede del poder de la Casa Stark. Es considerada la capital del Norte. Está localizada en el centro de la provincia norteña de los Siete Reinos, cerca del Camino Real que lleva a Desembarco del Rey.
Dicen las leyendas que fue Bran el Constructor quien erigió esta fortaleza, lo que quiere decir que tiene por lo menos ocho mil años. El edificio ha crecido más allá de la planta original, con nuevos muros, más torres y algunos otros añadidos. Invernalia nunca ha sido conquistada. Fue el asentamiento de los Reyes en el Norte por siglos, descansando sus cuerpos en las criptas subterráneas de la fortaleza, pobladas de estatuas de los reyes muertos, sentados en tronos y sosteniendo espadas de acero, algunos con lobos huargo a sus pies.
Invernalia es un laberinto de piedra gris, un conjunto intrincado de muros y torres, patios y túneles; un baluarte en expansión, cuyo tamaño y enfoque no han sido igualados en todo Poniente. La fortaleza y los edificios forman el corazón de dos descomunales murallas de granito con un ancho foso entre ellas. El muro exterior llega a los veinticuatro metros de altura, mientras que el muro interior sobrepasa los treinta, salpicado de torres de vigilancia y con almenas para proteger a aquellos que allí encaramados.
El tamaño de la ciudadela es impresionante; se extiende sobre colinas y valles, rodeando bosques y fuentes termales. Las partes más antiguas de Invernalia poseen salones torcidos, habitaciones que se inclinan hacia un lado u otro debido a que no se niveló el suelo cuando se construyeron, lo que hace que sea difícil hacerse una idea de en qué piso se está. Hay puentes cubiertos y pasillos que conectan las diferentes zonas del castillo, y las escaleras acaban en la cima de las colinas, o descienden a las oscuras profundidades a la sombra de los muros. Unas amorfas gárgolas vigilan lúgubres el patio interior, como fríos centinelas cuyos rasgos hace tiempo que fueron borrados por el viento, la lluvia y la nieve.
La construcción más antigua es el Primer Torreón, una construcción redonda y achaparrada, decorada
con gárgolas erosionadas y que hace tiempo que está abandonada. En los últimos años, los señores de Invernalia han trasladado sus aposentos al Gran Torreón, que está unido a una armería por medio de un pasillo cubierto, y desde el que puede verse el patio de prácticas a través de unas altas y estrechas ventanas.
La mayor parte de la actividad de Invernalia tiene lugar en el gran salón, situado junto al patio principal del castillo. Esta vasta sala puede acoger a más de quinientos invitados, sentados en ocho largas hileras de mesas de caballete, cuatro a cada lado del pasillo central, y se mantiene caliente gracias a una gran chimenea construida en un lateral. Aquí también se encuentra el trono de Invernalia, un frío asiento de piedra con lobos y huargos tallados, donde solían sentarse los antiguos Reyes del Invierno para impartir justicia.
Aparte de estas dos edificaciones, tambien escontramos la Torre de la Biblioteca y la Torre del Maestre Luwin. Mientras que la Torre de la Biblioteca está dedicada por completo a los libros y los manuscritos, e incluye un número importante de trabajos sobre historia antigua y guerras, La Torre del Mestre Luwin alberga los aposentos del maestre, convertida en un abarrotado y desordenado laberinto de libros, mesas y sillas, cuyas paredes están repletas de baldas con brebajes extraños e ingredientes inusuales. El maestre posee una lente myriense de bronce, de modo que puede observar las estrellas, y se pueden ver unos cuantos mapas e ilustraciones de sus descubrimientos desperdigados por la habitación.
Bajo tierra, se encuentra la cripta. Los Stark mantienen la antigua tradición de enterrar a sus muertos en una cripta profunda bajo la fortaleza. Al final de una estrecha escalera de caracol se encuentra una gran sala con pilares de granito a los lados. Junto a cada pilar, sobre un pedestal, hay una estatua de piedra de un Stark fallecido, dando la espalda al sepulcro que contiene sus restos. El techo de la cripta es abovedado, sostenido por columnas que recorren toda la estancia, bastante más grande que la propia Invernalia. Algunos dicen que la cripta es tan sólo un nivel de muchos, y que debajo hay catacumbas más profundas que contienen los restos de reyes más antiguos. Según la tradición, sólo los monarcas y los señores son enterrados aquí; el resto yace en un cementerio superior, aunque Eddard Stark ordenó enterrar a sus hermanos aquí, debido al amor que les profesaba.
Dentro del recinto de la fortaleza se encuentra también el bosque de dioses. El bosque de dioses de Invernalia refleja la personalidad adusta y meditabunda de los Stark: es un lugar oscuro y sombrío, aunque al mismo tiempo es tranquilo y relajante. La flora ha crecido intacta durante más de diez mil años, e incluye árboles centinela, palos santos, espinos, fresnos, y pinos. El árbol corazón, un antiguo arciano, crece al lado de un estanque oscuro; su cara es larga y melancólica, sus ojos profundos y vigilantes. Uno de los más viejos árboles centinelas crece por encima del muro, y se asoma por encima de la armería.
Al otro lado del bosque de dioses, justo bajo las ventanas de la casa de invitados, están los estanques que, alimentados por una fuente termal que brota bajo el castillo, humean y bullen día y noche. Resultan perfectos para bañarse y relajarse, además de calentar el castillo.
Otros lugares de Invernalia son el campanario, donde el maestre se ocupa de sus cuervos; la casa de la guardia, adyacente a la armería; la casa de los invitados, situada junto a tres estanques humeantes al otro lado del árbol corazón; y la torre rota, que hace tiempo fue la más alta de Invernalia, pero cuyos pisos superiores fueron destruidos por un rayo hace siglos y que, en la actualidad, sólo da cobijo a cuervos y gorriones. El lugar también cuenta con un cuartel, perreras, torres de entrada, establos, una destilería, cocinas, las dependencias del servicio, y muchas otras estructuras, incluido un pequeño septo para los visitantes sureños. Todos estos edificios están unidos por una red de puentes, túneles, y puentes cubiertos, convirtiendo la fortaleza en un desconcertante laberinto para cualquiera que no esté familiarizado con su diseño.
La puerta principal de la fortaleza es la Puerta de Oriente, que da a la plaza del mercado y al pueblo y, más allá, al Camino Real. Existe al menos otra puerta, la Puerta del Cazador, al lado de las cocinas y las perreras, que da directamente a los prados y a los bosques.
El pueblo de Invernalia, con casas de troncos y piedra vista, cobra vida sobre todo en invierno, cuando sirve de refugio a los aldeanos. Invernalia es conocido por los aldeanos gracias a la posada, el Leño Humeante.

Tras la quema de Invernalia por Ramsay Nieve, aunque la fortaleza no sufrió grandes daños, varias edificaciones quedaron destruidas. Las murallas y la Torre Rota quedaron intactas, pero un lado completo del Primer Torreón es destruido, se ha hundido el techo del Gran Salón, la Torre del Maestre ha desaparecido, de una grieta en la Torre de la Biblioteca sale agua humeante, el puente entre la torre de la Campana y las pajareras ha caído al patio inferior, los invernaderos están destrozados, de los establos sólo quedan cenizas. El bosque de dioses ha sobrevivido, sólo hay unos pinos quemados en su perímetro. También el pueblo se ve afectado, la posada y varias casas resultan incendiadas.


EL NIDO DE AGUILAS-CASA ARRYN


El Nido de Águilas es la fortaleza ancestral de la Casa Arryn, una de los más antiguos linajes Ándalos. Localizada en las Montañas de la Luna, al norte del Valle de Arryn, en la ladera del pico Lanza del Gigante. Es considerada inexpugnable e inmune a los ataques.
Es un castillo pequeño, formado por siete torres esbeltas y blancas, muy juntas, situado a gran altura en un saliente del pico Lanza del Gigante. Se llega a él ascendiendo la montaña desde las Puertas de la Luna y pasando por Piedra, Nieve y Cielo, hasta donde llegan las mulas. A pesar de su tamaño, sus graneros son enormes y en sus torres se puede alojar a quinientos hombres. Muchas de las dependencias del castillo se encuentran en sus sótanos, excavados en la montaña. Ahí se encuentran las mazmorras o celdas del cielo, pequeños cubículos con el suelo en pendiente y que carecen de pared exterior, por lo que dan directamente al vacío. En los sótanos se encuentran también seis cabestrantes tirados por yuntas de bueyes con cestos de mimbre o cubos de roble para subir las provisiones desde Cielo.
Desde Cielo hay unos ciento setenta metros de ascenso en vertical, que sólo se pueden salvar usando los cestos o trepando por una especie de chimenea natural, ayudándose de asideros tallados en la roca. Al final de la chimenea se entra al castillo por la cámara de la Medialuna. Desde ahí un tramo de peldaños de mármol rodea las criptas y las mazmorras, pasando bajo tres matacanes, llegando finalmente al rastrillo de entrada.
Rodeado por las torres hay un pequeño jardín al que dan los balcones y terrazas de las habitaciones principales. Aunque se pretendía recrear un bosque de dioses, los árboles nunca arraigaron, por lo que está formado por estatuas y arbustos. La estatua central, que representa a una llorosa Alyssa Arryn, queda rota tras el juicio de combate de Tyrion Lannister.
De las siete torres conocemos los nombres de dos: la Torre de la Luna, con los aposentos del señor, y la Torre de la Doncella, la más oriental.
La sala principal es la Sala Alta, larga y austera, con paredes de mármol blanco con vetas azules y estrechas ventanas en forma de arco en la pared este. En las paredes hay cincuenta candelabros de plata y el pasillo central lo recorre una larga alfombra azul entre hileras de columnas blancas. Tiene un trono de arciano labrado y a su lado un trono menor. En ella se encuentra la Puerta de la Luna, una estrecha puerta blanca de arciano en la cual se ve una medialuna, entre dos columnas blancas, cerrada con pesados barrotes de bronce; se abre hacia dentro y da directamente al vacío.
Se menciona también una Sala Baja, con chimenea, más confortable para recibir, y el Salón Matinal, por encima de las cocinas.



LORD TORRHEN STARK




Lord Torrhen Stark, mejor conocido como el Rey que se Arrodilló, fue cabeza de la Casa Stark y, como tal, Señor de Invernalia. Fue el último Rey en el Norte, reinando hasta la llegada de Aegon el Conquistador con sus dragones.
Luego de observar la caída de los reyes en el sur, el rey Torrhen Stark decidió arrodillarse, jurar lealtad a Aegon el Conquistador y, así, salvar a su pueblo del combate y la matanza. Había ido al sur con su ejército de treinta mil hombres, pero luego de ver a Balerion, el dragón de Aegon, y el enorme ejército de cuarenta y cinco mil hombres a su espalda, envió a parlamentar a tres maestres y a su medio hermano Brandon Nieve, sometiéndose finalmente al conquistador en el lugar donde la Posada del Hombre Arrodillado se encuentra hoy en día.
Luego de someterse a Aegon I, fue despojado de su título real, pero se le permitió conservar el título de Señor de Invernalia, siendo nombrado además Guardián del Norte. Al rendirse, entregó la ancestral corona de los Reyes del Invierno. Su lugar de entierro es desconocido.
Tiempo después, la reina Rhaenys Targaryen organizó el compromiso de boda entre Lord Ronnel Arryn y la hija de Lord Torrhen como señal de unificación pacífica del nuevo gran reino creado en Poniente.

GUIA COMPLETA GAMES OF THRONES

Guia completa de Game Of Thrones

 



 ¿Qué es?

     
La serie de libros escritos por George R.R. Martin no se llama ‘Game of Thrones’. De hecho, es una saga llamada ‘Canción de hielo y fuego’, publicada desde 1996 hasta la fecha. Es una heptalogía de libros, de los cuales hay publicados cinco. De igual manera, hay tres novelas cortas como precuelas de la serie y también una serie de novelas que recopilan los capítulos de un personaje determinado. La serie ‘Game of Thrones’, de HBO, toma el título del primer libro.
¿Dónde se desarrolla?
George R.R. Martin creó un mundo de ceros, con geografía, historia, religión y lengua propias. En este hay cuatro continentes (Essos, Poniente, Sothoryos y Ulthos). En los primeros dos se desarrollan las historias centrales, sobre todo en Poniente.
La historia de Poniente se remonta a unos 12 mil años, cuando varias especies de hombres lucharon por su poderío. Pero luego de la caída de Valyria, en el continente de Essos, los Targaryen, al mando de Aegon el Conquistador, subyugaron a varias casas y reinos independientes, entre los que se encontraban los Stark, dominando al Norte, los Lannister, en Roca Casterly, al occidente y los Baratheon , en Bastión de Tormentas , entre otras casas nobles. Asimismo, hay nueve Ciudades Libres que si bien no están gobernadas directamente por casas nobles, tienen estrecha relación política y comercial con el reino central, dominado por los Targaryen.
Aegon fundó Desembarco del Rey y creó el Trono de Hierro como símbolo de su poderío. Así reinaron 300 años los Targaryen, hasta su caída gracias a la rebelión de Robert Baratheon y sus aliados Stark y Lannister. Ahí comienza la historia.

¿De qué se trata?


            
  
Hay tres líneas argumentales. La principal es la disputa de varias casas nobles por el trono máximo que gobernará los Siete Reinos, unificados bajo Aegon. Por otro lado, está la amenaza externa al norte de Poniente con los Caminantes Blancos y Salvajes, los primeros, criaturas fantásticas y terroríficas que crecen en número más allá del Muro de Hielo que divide la parte norte, y las tribus que conviven con estos.
Y por último, está el viaje de Daenerys Targaryen, sobreviviente y descendiente de Aegon, quien en Essos trata de reconquistar el Trono de Hierro a través de la fuerza.

¿Por qué todo el conflicto?




La casa Targaryen es expulsada del trono debido a la rebelión de Robert Baratheon, su aliado Twynn Lannister y su amigo Eddard Stark, último sobreviviente de su casa, y cuya familia fue asesinada por el último rey de esta dinastía. Los únicos sobrevivientes de esta son Danaerys y Vyserys, exiliados en Pentos, ciudad libre.

Robert se queda con el Trono de Hierro y se casa con la hija de Twyinn, Cersei, cuyo hermano gemelo, Jaime, será parte de su Guardia Real. Este fue guardia del anterior rey Targaryen, a quien mató. Y también es el padre de los hijos de Cersei, con quien tiene una relación incestuosa.

Por otro lado, Jon Arryn, antiguo aliado en la rebelión de Robert, queda como su Mano, es decir, su consejero y ministro principal, pero es asesinado. En esto ,Robert le ofrece a su antiguo amigo ,Eddard, el puesto, y de paso comprometer a una de sus hijas, Sansa, con Joffrey, su cruel heredero.
Eddard, en medio de la intriga de la corte, descubre el secreto incestuoso que une a Cersei con su hermano (motivo por el que también fue asesinado Jon Arryn), y le exige huir. Ella no lo hace, arregla el asesinato de su marido, y coloca a su hijo Joffrey en el trono. Este ejecuta a Eddard Stark, y esto hace que el Norte caiga en guerra con el Sur, dominado por los Lannister. Igualmente, los hermanos de Robert que quedaron vivos, Renly y Stannis, también reclaman el trono, al pertenecer a su familia.

Por otro lado, Daenerys Targaryen, quien queda como sobreviviente de los Targaryen, luego de casarse y enviudar de Khal Drogo, líder de la tribu dothraki, queda con tres dragones vivos (se supone que estaban extintos). Con ellos y con sus hordas y aliados comienza a hacer caer ciudades para que se unan en su causa de reconquistar el Trono de Hierro.

Idioma Y Religion

Hay varios detalles en la creación del mundo de George R.R. Martin, e incluso varias lenguas en su Universo. La lengua común de Poniente es la más común, pero la más apreciada es el Alto Valyrio, hablado solo por los Targaryen y habitantes de las Ciudades Libres. También está el dothraki y otros dialectos menores.

En cuanto a la religión, predomina la Fe de los Siete, y el Septón Supremo sería como el ‘Papa’, para nosotros. Este es una autoridad muy fuerte que también sostiene el reinado. Pero asimismo, otros territorios creen en dioses distintos, como el caso de Melisandre, la bruja, o la casa Greyjoy, que cree en el Dios Ahogado.

De igual manera, la magia es ambigua. Si bien hay elementos fantásticos, estos no juegan un papel primordial en la trama. Daenerys tiene dragones, también hay razas extrañas como las de los Caminantes Blancos, que amenazan en el norte.

Winter is coming…

                



Esta frase es muy cierta, ya que en el universo creado por George R. R. Martin, las estaciones duran décadas. Luego de un largo verano, viene un largo y tenebroso invierno, y allí se desarrolla la oscuridad de la saga.

Tips Para entender GOT
A diferencia de otras sagas épicas, la obra de Martin no tiene un personaje principal, entre 16 se disputan nuestra atención. Y eso sí, no esperes que esta grupo esté conformado por guerreros feroces de ceño fruncido y músculos pronunciados. No, una buena cantidad de ellos son hermosas y valientes mujeres a las que no les temblará el pulso a la hora de aniquilar a su enemigo. Entre todas ellas se destaca la figura de Daenerys Targarian, heredera natural de los siete reinos y madre de los dragones. En estas tres temporadas hemos visto como a pesar de su cuerpo menudo y aparente indefensión, se ha sobrepuesto a todo, y ahora cuando estamos por terminar Tormenta de espadas, el tercer libro, vemos que se presta, con un numeroso ejército de inmaculados, a recuperar lo que le fue usurpado a su padre. Todos estamos enamorados de Khaleesi, aunque ella nos ignore con su fría y mortal displicencia.




Tampoco busques al héroe de la historia en algún rey de frente despejada y altiva, no te desgastes queriéndole encontrar entre los guerreros de espada ensangrentada que abundan en la historia. No, el héroe es Tyrion Lannister, la deshnora de su clan, un miserable gnomo que no llega al metro de altura, borracho y putero que desprecia la guerra y sus hacedores pero que poco a poco y gracias a su inteligencia, va ganando importancia dentro del complejo ajedrez en que se mueve en Kings Landing.
En la serie, los personajes tienen vida propia y se van desarrollando ante tus ojos. Te acompañan durante años, esa es la razón por la cual duelen tanto verlos acuchillados, traicionados, torturados y por eso cada noche tomamos un cordero y lo partimos por la mitad ofreciéndoselo al insaciable y rollizo Dios GRRM, la sangre de un inocente y aplacar su furia y ojalá que, al menos por esta temporada, salvaguarde la vida de nuestros amados personajes.

En Game of thrones nadie es completamente malo ni completamente bueno. Sólo ves clanes y reyes que se pelean por el poder absoluto. Algunos son más inescrupulosos que otros, pero todo tiene una razón de ser. Un ejemplo claro de esto es la transformación que sufre Jaime Lannister. En las dos primeras temporadas sientes desprecio absoluto por este hombre al que no le tembló la mano para arrojar de las alturas a un inocente niño o para haberse atrevido atacar a la mano del rey. Pero a partir de la tercera temporada empiezas a entender mejor al personaje. Uno no puede conocer a la gente porque inevitablemente termina enamorándose de ella.

Lo que engancha de Game of thrones es la capacidad para sorprender a su cada vez más creciente fanaticada. El episodio nueve de la tercera temporada, titulado La boda roja es considerado el más desgarrador de la historia de la televisión. La serie se encumbra a niveles que no conocíamos, ¿Cómo es posible que estén tan seguros de continuar eliminando a los protagonistas de un solo tajo? ¿En qué oscuro laberinto nos piensa encerrar Martin? Todas esas preguntas empezarán a develarse en la esperadísima cuarta temporada, la que promete ser la mejor de todas. El presupuesto por capítulo que empezó siendo de seis millones de dólares se ha triplicado no por cualquier capricho aleatorio, sino porque así lo exige la historia. El nivel de histeria entre sus fieles crece con el correr de los días.

El temido invierno se acerca y los caminantes blancos ya han empezado su marcha contra los siete reinos. Los muertos no soportan más la estrechez de sus tumbas y han comenzado a moverse. Daenerys y sus dragones, ya adolescentes, están cruzando el océano y la guerra parece inevitable. Nadie sabe a quién la esquiva fortuna ha abandonado y morirá en esta nueva temporada.




  
La tensión contenida en los episodios pasados se desbordará en este tramo de la serie. Para todo aquel que quiera embarcarse en esta aventura le aconsejamos paciencia al principio y después evitar a toda costa enamorarse de alguno de los encumbrados guerreros que pueblan estas páginas. Nadie, absolutamente nadie, tiene la vida asegurada en la sangrienta atmósfera que se respira en los Siete Reino

Casas

Las grandes casas de Game of Thrones son los actores principales en los asuntos políticos, económicos y militares de Poniente. Cada una gobierna una región específica del continente y tiene la lealtad de muchas casas de menores. Esas casas menores, son las casas de los caballeros, marineros o comerciantes importantes de Poniente.

Para que se de una mejor idea de la organizacion del continente Poniente aqui les dejo un mapa con la division politica.

Hay nueve casas grandes:

Arryn


 


Los Arryns a menudo han sido hombres y mujeres de valor real, sabio y honesto. La casa ha dado a luz a los caballeros galantes y las mujeres hermosas, todos los cuales se podía confiar para que asuman sus responsabilidades al valle muy en serio. Deber y lealtad son algunas de las consignas para los niños de esta casa. A diferencia de muchos otros nobles sur del cuello, los Arryns se llevan con ostentación poco. Prefieren una buena armadura, simple a la placa plateada, joyas, belleza y escaso el Nido de Águilas es un ejemplo de su estética preferidos.

Baratheon





Casa Baratheon es la más joven de las grandes casas de Poniente. Fue fundada durante las guerras de conquista, cuando Aegon el Conquistador concedió la torre del homenaje en Bastión de Tormentas y las tierras y la hija de Argilac el arrogante Orys Baratheon. El fundador de la casa, Orys, se rumoreaba que era hermano bastardo de Aegon, cierto o no, se convirtió en comandante más fiel del nuevo rey. Los Baratheons permanecieron leales a los Targaryen durante casi 300 años, y las dos casas se casaron con regularidad. Esto ayudó a establecer reclamación exitosa Robert Baratheon al trono después de derrocar a la línea Targaryen durante la Guerra del Usurpador, o la Rebelión de Robert, aunque su afirmación de verdad era su martillo.

Greyjoy


 


Greyjoy son, si cabe, aún más contundente y directo que los Stark. La existencia en las islas es un magro uno; asaltar el continente es la única esperanza verdadera para la prosperidad. Hijos del hierro sólo son dueños de lo que ganan, incluso en el caso de los señores. Los habitantes de las Islas del Hierro no son el tipo de doblar las rodillas con alegría por el amor de un título, pero pagan el debido respeto a los que lo justifiquen. Señor Balon y sus hermanos están profundamente sumida en el Camino Viejo y desdeñar el "femenino" comportamiento comunes a los de las tierras verdes. Los premios que se compra con el hierro (por la fuerza) en lugar de lo que se compra con oro (dinero), y no tienen ningún uso para aquellos que no quieren o no pueden tomar lo que desean. Greyjoy que crecen fuera de las islas, como Teón, puede olvidar el Camino Viejo y sentirse cómodos en las costumbres de Westeros, sin embargo.

Lannister





Para ser un Lannister es saber que uno merece nobleza. Cualesquiera que sean los Lannister pudo haber sido antes de que Lord Tywin es irrelevante, porque la fuerza forma a su familia en su visión de la perfección. La famosa máscara de oro Lannister tiene muchas grietas debajo de ella, sin embargo, como sus hijos y nietos buscan ser más que sus títeres. Los que pueden ocultar sus deficiencias y mantener la ilusión de la grandeza Lannister son bienvenidos, mientras que aquellos con deficiencias más evidentes, como Tyrion, se maldijo a ser ni totalmente incluido ni excluido de la agenda de la casa.

Casa tenencias

Martell





Los Martell son "salado" dornienses, una etiqueta aplicada por el dragón joven, distinguiéndolos de "arena" y familiares "pedregoso". La sangre de los rhoynar corre espesa por sus venas, lo que puede explicar por qué los hombres son conocidos por sus ánimos y las mujeres se dice que son salvajes y sin sentido. En el Reach, sin embargo, se dice que las especias calientes de comida Dorne son más culpables.

Stark




Starks rara vez recurren a la intriga cuando se enfrenta a un problema, prefiriendo en lugar de enfrentar el problema de frente - sin importar las consecuencias. Este rasgo es ejemplificado por la negativa de Eddard Stark jugar a la política con las vidas de Cersei y Joffrey Baratheon, un error que le costó tanto su honor y su vida. Su hijo Robb continua con esta tradición, y se ha demostrado que es un comandante militar decisivo y astuto incluso a la edad de 15 años. El honor es muy importante a la Casa Stark, y sus acciones se rigen por ella - a veces incluso más allá del punto de la sabiduría. Su historia de la defensa de los Siete Reinos de las amenazas en el norte ha hecho duro y práctico. Starks tienden a hablar claramente y con la verdad, a pesar de que conocen y utilizan las atenciones de la corte si es necesario.

Targaryen




Descendiente de los Dragones de la antigua de Freehold Valyria, los Targaryen se escapó de su condenación apocalíptica y se establecieron en la isla de Rocadragón. Muchas décadas después, Aegon Targaryen (más tarde conocido como el Conquistador) y sus hermanas, y Rhaenys Visenya, invadieron el continente, aumentando su primer fuerte en el lugar que se convertiría en Desembarco del Rey. Los reyes de los Siete Reinos se rindieron o murieron, uno tras otro, para el Targaryen montó dragones: Balerion, Vhagar y Meraxes, llamado así por los antiguos dioses de Valyria. Al final de la conquista, Aegon era el rey de todas las tierras de la pared para las Marcas dornienses, y desde el mar al oeste de las islas del estrecho de Hierro. Los únicos que escapan a su alcance Aegon fueron los dornienses. Él formó su centro de poder, el Trono de Hierro, de las espadas de sus enemigos derrotados.

Doscientos años después de Aegon, Dorne se convirtió en el último de los Siete Reinos de caer bajo el dominio del Trono de Hierro. Dorne se unieron por matrimonio y por los tratados, sin embargo, en lugar de la guerra. Rey Daeron II se casó con la princesa de Dorne Myriah, mientras que una hermana Targaryen a su vez se casó con el príncipe de Dorne.

Durante tres siglos, la Casa Targaryen nació reyes grandes y débiles, el último rey Targaryen era probable que los más pobres. Aerys II, el Rey Loco, asesinó a muchos otrora leales señores tras aparente secuestro Rhaegar de Lyanna Stark. Esto condujo a la Guerra del Usurpador (o Rebelión de Robert) en la que el príncipe Rhaegar murió luchando Robert Baratheon en el Tridente y Aerys fue asesinado por uno de sus propios Guardia Real, Ser Jaime Lannister. Rhaegar esposa y dos hijos pequeños fueron asesinados brutalmente, dejando reina Aerys sólo está embarazada y su hijo que le quedaba, Viserys, para continuar con el nombre. Queen Rhaella murió en Rocadragón, dando a luz al hijo de Aerys último, Daenerys. Las últimas dos niños Targaryen fueron spirited lejos entonces a las Ciudades Libres, donde han permanecido en el exilio.

Tully





La casa ha desarrollado una reputación de no rendirse fácilmente. Sus palabras son "Familia, Deber, Honor", pero la terquedad también se podría añadir a esa lista. Los miembros de la casa de cada uno presentar su propia variante de que el orgullo y tenacidad. Cada uno hace lo que él o ella piensa que es mejor para la familia, pero no todos están de acuerdo sobre la mejor manera de cumplir con las obligaciones de honor, lo que amenaza con destruir la casa aparte. Se puede ver en Lord Hoster y el alejamiento de largo y amargo a su hermano Brynden, causó después Brynden se negó a casarse por orden de Hoster. Esta terquedad es también evidente en las hijas Hoster, tales como la retirada completa de Lysa para el Nido de Águilas y la determinación escarpada Catelyn para su familia. Por el contrario, Edmure, hijo de Hoster, trata de demostrar su capacidad como el futuro señor de Aguasdulces, no importa lo que otros buenos consejos le prestan.

Hay una fiereza a los Tully, también, una vez firmes en Hoster. Por ejemplo, después de que Lord Hoster declarado por Robert Baratheon, uno de sus vasallos se negaron a seguir su ejemplo y se mantuvo leal al Rey Aerys. Lord Hoster descendió sobre el Señor Goodbrook a sangre y fuego. Catelyn y Lysa tanto mostrar este enfado en la protección de sus hijos, aunque se manifiesta de maneras muy diferentes.

Tyrell


 


Los Tyrell pone mucho stock en el lenguaje cortés y modales, pero no se extiende necesariamente a sus acciones. Muchos de ellos son ambiciosos, llenos de orgullo y el deseo de ganar cada vez más duradera fama. Esta sed de gloria puede hacer que los miembros de la casa parecen ser arrogante, en deuda con caballerosidad vacío en lugar de la verdadera cortesía. A pocos Tyrell, como Ser Garlan el Galante y sus hermanos mayores Willas, eviten que la arrogancia del todo, perseguir sus objetivos en formas que van más allá de cualquier reproche.

Las intrigas de la casa han complejidad variable, dependiendo de los instigadores. Algunos, como Lord Mace, creemos que la mejor solución a cualquier problema es lanzar hombres en ella. Otros, como madre de Lord Mace - conocida como la Reina de Espinas por su afilada lengua - son tan hábiles como cualquier intrigantes en los Siete Reinos. Astucia Olenna parece haber pasado por sus hijos, sino sus nietos compartir algo de ella. La mayoría de los Tyrell, sin embargo, prefieren actuar al aire libre.

Personajes Principales

Para aquellos, que como yo, siempre se pierden en las conversaciones, les dejo una pequeña lista de personajes con nombres (y descripciones) más realistas, para tener a mano y no quedarse ponchado más nunca.

Los Stark

Los Stark son una de las familias protagonistas de “Juego de Tronos”. Viven en Invernalia, y son los guardianes del Norte. Parecen una familia bastante unida, aunque su matrimonio fue concertado, como la mayoría de ellos. Sin embargo, el amor ha podido abrirse paso en esta familia y eso les convierte en los favoritos de gran parte del público.

Eddard Stark




Interpretado por Sean Bean, Ned Stark es el cabeza de familia. Siguió a Robert Baratheon años atrás en su rebelión contra el Trono de Hierro tras perder a su hermano y a su padre por orden del Rey Loco Aerys Targaryen. Tras años de tranquilidad, Robert acude a Invernalia para pedirle que se convierta en la nueva Mano del Rey, su principal consejero. Ned se verá envuelto en la trama del asesinato de la anterior Mano, Jon Arryn, mientras se encontraba inmerso en una investigación.

 Catelyn Tully



La mujer de Ned Stark pertenece a la casa Tully, y originariamente, su matrimonio había sido concertado con Brandon Stark, hermano de Ned. Sin embargo, al fallecer éste, ya os podéis hacer a la idea de lo que sucedió. Ella es una madre de familia amante, pero se ve capaz de tomar decisiones por sí misma, incluyendo la de tomar venganza contra una ofensa que cree que los Lannister han cometido contra su familia.

Robb Stark




El heredero de Ned. Un joven alto, de pelo rojizo y la viva imagen de un señor. Se convertirá en el heredero de Invernalia y sus hombres le seguirán a la batalla, ganándose el apodo de El Rey en el Norte.

Sansa Stark

 



La hija mayor del matrimonio es una petarda de cuidado, al menos en sus comienzos. Atravesando la adolescencia, su principal interés son los cuentos de caballeros y damas, y causar una buena impresión en la corte del Rey. Además, ha sido prometida al príncipe Joffrey Baratheon. Sin embargo, con el paso de los libros, se irá transformando en el arquetipo de una mujer maltratada, y desarrollará una habilidad para sobrevivir y seguir adelante, endureciéndose por dentro.

Arya Stark.

 




La hija menor es poco más que un gato sucio y violento, una niña que al contrario que su hermana, no le interesa comportarse como una dama ni las labores de costura. Rebelde como ella sola, traerá más dolores de cabeza que otra cosa a sus padres, pero también demostrará que es difícil acabar con ella.

Brandon Stark

 



La trama se inicia cuando Brandon es arrojado desde lo alto de una torre cuando descubre a la reina manteniendo relaciones sexuales con su hermano. Tullido, se considera a sí mismo casi un monstruo, pero pronto descubrirá que tiene una habilidad para meterse en la mente de su lobo Huargo, y con ello, un mundo de posibilidades infinitas se abre ante él.

Rickon Stark

 



El menor de los Stark, un niño de seis años (según la serie).

Jon Nieve

 



Cuando en el Norte nace un bastardo, se le pone el apellido Nieve para dejar claro que no es fruto de un matrimonio legítimo. Jon Nieve es el único hijo bastardo de Ned Stark, con quien regresó tras la rebelión de Robert Baratheon. Catelyn Tully no soporta al muchacho, al que ve como un recordatorio de que, al menos una vez, su marido dejó de comportarse como el hombre honorable que siempre ha sido para acostarse con otra mujer. Aun así, nadie sabe quién es su madre, lo que ha hecho correr ríos de tinta digital sobre su posible parentesco con varios personajes femeninos de la serie.
Jon, sin posibilidad de heredar tierras o riqueza de los Starks, se unirá a la Guardia de la Noche en un servicio que es de por vida.

Benjen Stark

 



Benjen es el hermano de Ned, y el capitán de los exploradores de la Guardia de la Noche. Su trabajo consiste en explorar el Norte más allá del Muro para ver qué traman los salvajes y así prevenirse de posibles ataques.

Lyanna Stark




La hermana de Ned, Brandon y Benjen, es uno de los personajes más misteriosos de la serie. Para empezar, falleció poco después de la rebelión de Robert, y su “secuestro”, fue quien inició la rebelión que llevaría a éste último al Trono de Hierro. Hay más información sobre ella en el apartado “La rebelión de Robert Baratheon”.

Brandon y Rickard Stark

 


Hermano y padre de Ned Stark, asesinados por orden del Rey Loco Aerys Targaryen al inicio de la rebelión.


Los Lannister


 


Ricos y ambiciosos, los Lannister son los antagonistas principales de la serie. Pero una de las particularidades de “Juego de Tronos” es que no hay ni buenos ni malos, por lo que algunos de los integrantes de esta familia puede caernos muy bien y tener el mismo corazón o más que los que nosotros catalogamos como “buenos”. No tienen una estructura tan “clásica” como los Stark, y desde el principio entendemos que es una familia rígida y dura, que no deja pasar los fracasos.

Lord Tywin Lannister




El patriarca de la familia. Un hombre duro que fue la Mano del Rey Loco Aerys Targaryen. Es viudo, y tiene tres hijos, los cuales les dan muchos problemas y a los que, él cree, debe gobernar con mano de hierro. Es un experto estratega y quizá el hombre más rico de los Siete Reinos, el tipo de persona que mueve los hilos en la sombra y que consigue siempre lo que quiere.

Jaime Lannister




El hijo de Tywin. Contrario a los deseos de su padre, que le quería como heredero, se convirtió en miembro de la Guardia Real, protegiendo al Rey con su propia vida. Al final, cuando estaba claro que el rebelde Robert Baratheon era quien iba a ganar, hizo algo que le convirtió en una abominación a ojos de todos los caballeros del mundo: asesinó al rey que había jurado proteger, ganándose así el apodo de Matarreyes.

Cersei Lannister

 



Hermana Melliza de Jaime. Casada con Robert Baratheon tras el éxito de su rebelión (recordemos que Robert estaba comprometido y enamorado de Lyanna Stark). Ella no soporta a su marido y aborrece a Lyanna, quien nunca conoció y para quien no es más que una sombra. Se ve a sí misma como una mujer decidida y fuerte, pero parece más una niña caprichosa que empieza a tener serios problemas con el alcohol que, eso sí, hará lo que sea por cuidar de sus hijos.

Tyrion Lannister





Uno de los personajes estrella de la saga. Un hombre aquejado de acondroplasia, (un tipo de enanismo) y el menos querido de los Lannister. Su padre le odia ya que le considera grotesco y repulsivo, y su hermana cree que no es más que un hombre borracho y promiscuo, la vergüenza de la familia. Su madre murió al darle a luz, y a él le hacen responsable de todas las desgracias que le sucedan a la familia. Sin embargo, Tyrion tiene algo que te hace empatizar en seguida con él. Es astuto, inteligente y muy leído, dueño de un sentido del humor negro y retorcido, y capaz de actos más que heroicos. Sin embargo, como a gran parte de los personajes de esta saga, le irá persiguiendo una mala suerte que será la que vaya dictando su destino.

 Joffrey Baratheon

 



No os confundáis, aunque se apellide Baratheon, este horripilante ser es todo un Lannister. El heredero de Robert Baratheon es hijo de Cersei y Jaime, y cjuando se convierte en Rey de los Siete Reinos, da rienda suelta a toda su perversa imaginación. Brutal, inmisericorde y completamente chalado, será quien inicie la guerra con una acción muy comentada que ocurre al final del primer libro. Si bien podemos sentir simpatías por todos los personajes de la serie, él es la excepción.


Los Targaryen

 Fueron la familia real de los Siete Reinos, pero cuando Aerys fue asesinado por el Matarreyes, su poder quedó destruido y fueron condenados a muerte. Sólo dos personas se salvaron de la matanza que siguió a la victoria de Robert Baratheon, los hermanos Viserys y Daenerys, que son quienes intentarán regresar a Poniente a reclamar lo que les pertenece por derecho de sucesión. Los Targaryen eran conocidos por ser los dueños de los Dragones, aunque todos han desaparecido al comienzo de la saga, y debido a la costumbre de casarse entre hermanos para perpetuar la pureza de la sangre, son propensos a sufrir de demencia.

Aerys II Targaryen





El Rey Loco, y el último de su dinastía. Ordenó la muerte de Rickard y Brandon Stark, y fue el objetivo final de la rebelión de Robert Baratheon. Obsesionado con el fuego, quemó vivos a sus enemigos o a los que creía que estaban en su contra, y cuando se encontró solo, asediado por sus enemigos, puso en marcha un plan para dar una última sorpresa a los rebeldes. El plan se truncó cuando Jaime Lannister lo atravesó con su espada y así, puso fin a la guerra.

Rhaegar Targaryen




El príncipe heredero fue quien desencadenó la rebelión. Todo comenzó cuando él, en uno de los clásicos torneos medievales, le entregó una rosa a la joven Lyanna Stark, en vez de su esposa, la princesa Elia Martell. Tras el torneo, Rhaegar secuestró (aunque este punto es muy debatido) a la joven Lyanna. Brandon Stark, furioso al ver que se llevaba a su hermana, acudió a la corte del Rey a exigir que apareciera el príncipe. Cuando Aerys mató a Brandon y a su padre, junto con otros señores, firmó su sentencia de muerte.
Robert le persiguió hasta acabar con él en la famosa Batalla del Tridente, donde le aplastó la armadura con su maza.

Viserys Targaryen

 



Viserys logró escapar de la matanza ayudado por los últimos soldados leales a la familia Targaryen, junto con su hermana recién nacida Daenerys. Sin dinero ni amigos, se vio obligado a vender sus últimas posesiones, ganándose el apodo de El Rey Mendigo. Gracias a ciertos contactos, ve la posibilidad de recuperar el Trono de Hierro si se congracia con ciertos señores de los caballos, los llamados Dothrakis. Para ello, decide vender a su hermana a un hombre llamado Khal Drogo, líder de una tribu de jinetes, a cambio de su apoyo. Sin embargo, Viserys no tendrá ningún poder ya que es un hombre cobarde y ridículo.

 Daenerys Targaryen

 



Nacida en los últimos momentos de la rebelión, coincidiendo además con una tormenta que destruyó la flota de los Targaryen y acabó así con toda posibilidad de recuperarse. Viajando siempre acompañada de su hermano, vendida a los salvajes y tras ser abandonada por éstos, presencia el nacimiento de tres dragones que se convierten en sus hijos y que son quienes le apoyarán en su camino por reconquistar Poniente.


Los Baratheon


Los Baratheon son otra de las familias importantes en la saga. Tras la muerte del Rey Robert, sus dos hermanos se verán a sí mismos como los candidatos ideales para ocupar el trono, lo que harán que peleen entre ellos en lugar de aliarse contra su enemigo común: Los Lannister.

Robert Baratheon

 



El líder de la rebelión que inició cuando Rhaegar secuestró a su prometida y mató al padre de Ned Stark. Es el claro ejemplo de que un buen soldado no es un buen rey, ya que, aunque es un gran hombre y un soldado muy valiente, es pésimo a la hora de controlar un país y lo ha dejado en la ruina. Ha tenido bastantes hijos bastardos a lo largo de su vida, y ellos son el mejor testigo para demostrar que Joffrey y sus hermanos no son legítimos. Es asesinado presumiblemente por orden de la reina, haciéndolo pasar por un desgraciado accidente.

Stannis Baratheon
 




Hermano mayor de Robert, es a quien debería pasar el trono por derecho si es cierto que Joffrey es un Lannister. Es uno de los que se disputan el poder, ayudado con una peligrosa sacerdotisa roja que dice servir a un dios extraño que le concede poderes espeluznantes. Es un hombre tan duro que se romperá antes de doblarse, inflexible e insobornable. Es muy parecido a Tywin Lannister en ese aspecto.

 Renly Baratheon

 




El mejor de los Baratheon. Cuando Robert muere, él piensa que tiene el mismo derecho que Stannis a reclamar el trono. ¿Por qué el hermano mayor y no el más apto? Piensa que Robert tampoco tenía ningún derecho sobre el gobierno de los Siete Reinos, así que se empeña en ser el siguiente rey. Joven, chistoso y todo lo contrario a Stannis, será el primero en experimentar en sus propias carnes el poder de la sacerdotisa Melisandre.

  

Personajes Secundarios

Aunque tratar de mencionarlos a todos es poco menos que un suicidio, he decidido añadir un pequeño espacio para reseñar otros muchos personajes que tienen gran importancia en la serie y en el destino de todos los que se cruzan con ellos. Fieles, desleales, pero intrigantes en su mayoría, provienen de distintas partes de los Siete Reinos, o incluso de fuera.

Theon Greyjoy




Con Robert Baratheon ya en el trono, Balon Greyjoy, señor de las islas del Hierro, decidió rebelarse contra el trono. Robert y Ned aplastaron la rebelión y, según la costumbre, se llevaron al hijo de Balon como pupilo para asegurar su lealtad. Theon se quedó en Invernalia al servicio de Ned, quien lo trató mejor que a un prisionero y llegó a sentirse como un hijo más de los Stark.
Sin embargo, sigue siendo un Greyjoy, y cuando en la guerra decide buscar la gloria por su cuenta, se da cuenta de que su padre biológico le desprecia al considerar que ha pasado demasiado tiempo con los Stark. Theon tomará una serie de muy malas decisiones que le acabarán convirtiendo en un ser desnutrido y apaleado apodado Hediondo.

Ser Jorah Mormont




Los Mormont son una pequeña familia en la isla del Oso. Jorah tuvo problemas con la justicia de Ned Stark cuando, para satisfacer a su caprichosa esposa, decidió vender a unos cazadores furtivos como esclavos. Huyendo de su condena, se refugió en las Ciudades Libres, donde conoció a Viserys Targaryen y acabaría convirtiéndose en el seguidor más fiel de Daenerys, enamorándose de ella y comportándose como un hombre celoso cada vez que alguien se acercaba a la última de Los Targaryen


Ser Jeor Mormont

 



El padre de Jorah se unió a la Guardia de la Noche, y alcanzó el puesto de Lord Comandante. Apodado “El Viejo Oso”, elige a Jon Nieve como su mayordomo y escudero personal.

Melisandre de Ashai





Una morbosa sacerdotisa roja que se pone al servicio de Stannis Baratheon, siguiendo un culto monoteísta que le permite vislumbrar el futuro en las llamas y, también, aportar las primeras pinceladas de fantasía a la saga.

Davos Seaworth




Un antiguo contrabandista y experto marinero que se pone al servicio de Stannis Baratheon.

Khal Drogo




Un señor de los caballos, un pueblo de salvajes que vive en Las Ciudades Libres y a quien Viserys Targaryen le vende a su hermana Daenerys a cambio de su apoyo para conquistar los Siete Reinos.

Mance Ryder




El Rey Más Allá Del Muro, quien dirige a los salvajes contra el Muro huyendo del Norte y buscando tierras más cálidas.

Ser Gregor Clegane




Conocida como La Montaña, este caballero al servicio de Tywin Lannister es tan bestial como grande. Es el perro de presa de Lord Tywin, y uno de los hombres más peligrosos de todos los Siete Reinos. Tomó parte en el asesinato de los miembros de la familia real tras la victoria de
Robert Baratheon

Sandor Clegane
 




El Perro, hermano de La Montaña y hombre al servicio del príncipe Joffrey Baratheon. Es fácilmente reconocible gracias a que tiene la mitad de la cara quemada, una herida que le inflingió su hermano cuando era pequeño.

Lord Petyr Baelish

 



El consejero de la Moneda. En otras palabras, el tipo que recauda los impuestos. Propietario también de muchos burdeles en la capital, es un hombre bajito y astuto, proveniente de una muy pequeña familia sin mucho poder, y que se crió con Catellyn Tully y su hermana Lysa Tully. Enamorado de Cat desde que era niño, disputó a Brandon Stark el derecho a casarse con ella. Brandon le desarmó fácilmente en un duelo y le hizo una profunda herida, dejándole claro que jamás ganaría en un combate y también, que Catelyn jamás le deseó.

Lysa Tully





Hermana de Catelyn, ella sí estaba enamorada de Petyr Baelish y le entregó su virginidad. Es una mujer que parece haberse vuelto medio loca y que tiene un hijo, el pequeño Robin, al que sigue amamantando a pesar de ser demasiado mayor para eso.

 Maestre Pycelle




Uno de los miembros del consejo en la corte del rey. Un hombre anciano pero que sabe más de lo que parece

Lord Varys

 



Este eunuco es un hombre de confianza de la reina. Se le considera el consejero de los rumores, lo que quiere decir que proporciona, difunde y maneja la información. Tiene un montón de pequeños secuaces que le ayudan en su propósito. Parece manejar todos los oscuros secretos de todo el mundo y es artífice de grandes y pequeñas conspiraciones.

Ygritte

 



Una salvaje que vive más allá del Muro, a quien Jon Snow le perdona la vida. Charlatana y puntillosa, su principal papel en la saga parece ser sacar de quicio a Jon.

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