sábado, 11 de junio de 2016
viernes, 27 de mayo de 2016
LOS HIJOS DEL BOSQUE
Los Hijos del Bosque son los habitantes originarios de
Poniente, quienes vivían en el continente mucho antes de la llegada de los
Primeros Hombres durante la Era del Amanecer. Se estima su existencia desde al
menos doce mil años antes del Desembarco de Aegon; aunque su procedencia es
desconocida, existían también junto con otras razas antiguas, como los
gigantes.
Los gigantes les llamaban woh dak nag gram, "pequeña
gente ardilla". Ellos se llaman a sí mismos "aquellos que cantan las
canciones de la tierra" en la Verdadera Lengua.
Los hijos del bosque eran de baja estatura, alcanzado los
adultos la altura de un niño de la época descrita en Canción de Hielo y Fuego.
Su piel era del color de la avellana, moteada con pálidas manchas como las de
los ciervos. Eran ligeros, rápidos y gráciles. Tenían tres dedos y un pulgar,
con garras negras en vez de uñas. Poseían grandes orejas con las cuales podían
oir cosas que se les escapaban a los humanos. Por lo general tenían grandes y
alargados ojos de gato del color del oro con la pupila rasgada. Este rasgo les
permitía ver en la oscuridad, de ahí a que llevaran un estilo de vida nocturna.
Algunos pocos poseían ojos rojos o verdes, rasgo que los caracterizaba como
verdevidentes. Sus vidas son muy largas, aunque se desconoce hasta qué edad
pueden vivir. Se dice de sus voces que son tan puras como el aire del invierno.
Vivían en los bosques, en cuevas y en islas en los lagos,
sin construir pueblos o fortificaciones.
Su mundo era el bosque, que les daba la ropa (hojas y
cortezas) y en el cual cazaban ambos sexos por igual. Las armas que empleaban
en la caza eran cuchillos de vidriagón u obsidiana, arcos de madera de arciano
con puntas de flecha de vidriagón y trampas, ya que no trabajaban el metal.
Pero sin duda lo más característico de los hijos del bosque era su religión,
que aún perdura de cierta forma hasta la época actual. Adoraban a los dioses
del bosque, el arroyo y la piedra, a los dioses sin nombre. Sus sabios, los
verdevidentes, tallaban rostros en los arcianos para vigilar el bosque y
dominaban algún tipo de magia. También realizaban tallas en las cuevas.
Las leyendas los dotan de poderes sobrenaturales y magia;
tenían control sobre los árboles, la capacidad de entrar en la piel de un
animal, la habilidad para crear una música tan bella como para hacer llorar a
todo aquel que escuchara sus canciones, la verdevidencia (aunque los maestres
creen que se trata de un tipo de conocimiento, no de magia) y la habilidad de
hablar con los muertos. Cuando mueren se unen y convierten en parte de sus
dioses.
Tras la llegada de los Primeros Hombres desde el este,
trataron de combatirlos y expulsarlos, luego de que éstos destruyeran y talaran
sus arcianos con rostros tallados. Uno de sus primeros actos fue la destrucción
mediante magia de la comunicación terrestre entre los dos continentes, de lo
cual resultó en el Brazo Roto de Dorne. Pero no fue suficiente y la guerra
prosiguió, con ventaja para los Primeros Hombres, más fuertes y con armas más
mortíferas que la madera y el vidriagón. Finalmente los Hijos del Bosque y los
Primeros Hombres logran un Pacto que termina con la guerra y comiezan cuatro
mil años de paz y amistad interrumpidos abruptamente por la Larga Noche y la
Batalla por el Amanecer.
Posteriormente, hace unos seis mil años, la llegada de los
Ándalos dio inicio a una nueva guerra que duró cientos de años y en la que
finalmente los Primeros Hombres y los Hijos del Bosque fueron doblegados y la
religión de los Siete se impuso en todos los reinos salvo en el reino de los Stark
del Norte que se defendieron gracias a la construcción de Foso Cailin.
En cuanto a los hijos del bosque, los Ándalos los mataron
allí donde los encontraron, y destruyeron los arcianos y los rostros tallados,
de tal forma que en tiempos de Canción los arcianos han desaparecido
prácticamente de las tierras del sur. Los Hijos huyeron hacia el norte más allá
del Muro, donde también se refugiaron los lobos huargos y los gigantes.
Es posible que los Hijos del Bosque tengan alguna relación
con los Ifequevron o caminantes del bosque de Essos, los anteriores habitantes
de los Reinos de los Ifequevron. El asentamiento de estos ya en ruinas, Vaes
Leisi, esta compuesto de arboles tallados y grutas encantadas. Algunos maestres
creen que estuvieron emparentados.
Existencia actual
Aunque la gente en los Siete Reinos cree que los Hijos del
Bosque se han extinguido, hay algunos que todavía persisten en el mundo de los
hombres. Un remanente de su población, sesenta Hijos, se encuentra al norte del
Muro, en un sistema de cuevas, debajo de una colina.
Hijos del Bosque conocidos
Hoja
Ceniza
Escamas
Cuchillo Negro
Pelo de Nieve
Tizón
ISLA DEL OSO
Isla del Oso es una isla localizada frente a la costa occidental del Norte, en la Bahía de Hielo. Es el asentamiento de la Casa Mormont.
Es una tierra fría y pobre, aunque hermosa, un paisaje de
robles nudosos y pinos altos, espinos en flor, piedras grises cubiertas de
musgo y arroyuelos de aguas heladas que se despeñan por las laderas de las
montañas. Aparte de unos pocos aparceros, la población está en el litoral y se
dedica a la pesca. Las mujeres son duras, acostumbradas a defender sus tierras
cuando sus hombres están ausentes.
El castillo de los Mormont es una casa de grandes troncos
rodeada de una empalizada de barro. Sobre la puerta hay un grabado que
representa a una mujer vestida con una piel de oso, un niño al que amamanta en
un brazo y un hacha de batalla en la otra mano.
Antes que los Hombres del Hierro conquistaran la isla, ésta
era gobernada por la Casa Piedemadera. Con su conquista, la casa gobernante de
las Islas del Hierro de ese entonces incluía un árbol verde en el segundo
cuadrante en referencia a la posesión de la isla.
La isla se convirtió en parte del Norte durante el reinado
de Rodrik Stark, supuestamente como resultado de un competición de lucha.
Rodrik Stark entregó la isla a la Casa Mormont.
En el pasado, los Hombres del Hierro y los salvajes de la
Costa Helada bajaban a Isla del Oso cuando los hombres estaban en el mar,
pescando. Las mujeres que quedaban en tierra debían defender la isla cuando sus
hombres no estaban, lo que desarrolló una cultura de mujeres guerreras.
El maestre Aemon envía un cuervo a Isla del Oso rogando por
ayuda para defender el Castillo Negro del ataque de los salvajes.
CUERVO DE TRES OJOS
El Cuervo de tres ojos es un personaje misterioso ligado a
los Antiguos Dioses de más allá del Muro. Es conocido entre los Hijos del
Bosque como el Último Verdevidente. En un tiempo, fue un hombre de la Guardia
de la Noche. Se dice de él que tiene mil ojos, y uno.
Su cuerpo es tan esquelético y sus ropas están tan podridas
que en un principio, Bran Stark lo toma por otro cadáver, pero se trata de un
hombre muerto tan antiguo que las raíces de un arciano han crecido sobre él,
bajo él y a través de él. Toda la piel que se le ve es blanca, salvo por una
marca roja sangre que atraviesa su cuello y llega a su mejilla. Su cabello
blanco es fino y ligero, y suficientemente largo para barrer el piso.
Está entronizado en un nido de raíces de arciano que crecen
dentro, bajo y sobre su cuerpo. Las raíces se curvan alrededor de sus piernas
como serpientes de madera. Una de ellas atraviesa sus calzas hasta la carne
disecada de su muslo, para emerger nuevamente de sus hombros.
Un pequeño número de hojas color rojo oscuro crecen de su
cabeza, y hongos grises pueblan sus cejas y mejillas. Le queda poca piel,
estirada a lo largo de su rostro y muslo, gruesa y resistente como cuero
blanco, pero aún así decayendo, y en varios lugares se ven los huesos marrones
y amarillos. Las ropas que viste están podridas y deshaciéndose, con manchas de
musgo y carcomidas por los gusanos, pero en el pasado fueron negras. Lo único
que permanece vivo en su rostro es su ojo rojo, que arde como el último carbón
en un fuego que se apaga, rodeado por raíces y ramas retorcidas, y pedazos de
piel sobre la calavera amarilla. La primera vez que Bran lo ve, siente que lo
está mirando, brillando como un pozo de sangre en la antorcha de Hoja. Donde
debería estar su otro ojo, crece una raíz de la cuenca vacía.
Cuando le habla sus palabras son acompañadas por un leve
rumor de hojas y ramas, y un ligero balanceo de su cabeza. Su voz es seca, sus
labios se mueven lentamente, como si hubieran olvidado cómo formar palabras.
El cuervo de tres ojos se le presenta a Bran en sus sueños y
le dice que puede enseñarle a volar. Cuando Bran está en coma después de su
caída, el cuervo lo guía para salir de él, diciéndole que es el lobo alado,
cargado de cadenas.
Cuando Jojen y Meera Reed llegan a Invernalia a jurar
lealtad a la Casa Stark, Jojen le dice a Bran que lo estaba buscando, que en
sus sueños verdes lo ha visto como un lobo alado y que debe guiarlo hacia el
Cuervo de Tres Ojos. Finalmente, tras el incendio de Invernalia, Bran, Jojen y
Meera parten hacia el norte a buscarlo.
Bran, Hodor, Meera y Jojen Reed hallan al Cuervo de Tres
Ojos en una caverna al norte del Muro. El le enseña a Bran acerca de
verdevidencia y cambio de pieles. También le dice que una vez fue un Señor
llamado Brynden.
Más adelante, el cuervo decide que es tiempo para dar el
próximo paso y Hoja le da a Bran un cuenco de pasta de arciano, hecha con
semillas de arciano, para que pueda despertar sus poderes de verdevidente.
Cuando Bran ve a su padre, Eddard, a través del árbol corazón de Invernalia, le
dice a Bran que él está asediado por sus propios fantasmas, un hermano al que
amó, un hermano al que odió y una mujer a la que deseó, pero que aprendió por
experiencia que el pasado no se puede cambiar.
INVACION DE LOS ANDALS
La Invasión Ándala fue la migración de los ándalos de Essos
a Poniente acaecida entre 6.000 y 4.000 años antes del desembarco de Aegon el
Conquistador. La migración de destacó por ser, a menudo, bastante violenta. Los
antiguos reinos de los Primeros Hombres fueron destruidos y los Hijos del
Bosque fueron forzados a retirarse hacia el Norte. No obstante, la ocupación
fue más pacífica en algunos lugares gracias a los matrimonios mixtos entre
Ándalos y Primeros Hombres, como fue el caso de la Casa Hightower.
Los ándalos fueron los primeros nuevos invasores después de
que los Primeros Hombres hubieran establecido la paz con los Niños del Bosque y
vivido en armonía con ellos durante 4.000 años. Venían de las colinas de los
Ándalos en Essos. Eran guerreros altos y rubios que portaban armas de acero y
la estrella de siete puntas de sus dioses pintada en sus cuerpos. Con el tiempo
se extendió por todo Poniente, tal y como los Primeros Hombres hicieron miles
de años antes.
Los Dedos fue el lugar donde los Ándalos desembarcaron por
primera vez, para arrebatar a los Primeros Hombres el lugar que hoy se conoce
como el Valle de Arryn, en sucesivas oleadas que fueron propagándose. Las
guerras entre los Primeros Hombres y los ándalos duraron cientos de años, pero
al final los seis reinos sureños cayeron. Sólo los Reyes del Invierno se
mantuvieron en el Norte. Los ándalos quemaron todas las arboledas de arcianos,
y liquidaron a los Niños del Bosque cuando los encontraron, además de pasar por
la espada a innumerables sureños, toda una abominación. Crearon grandes reinos
a partir de los suyos, pero este proceso fue un poco más lento, extendiéndose
hasta las Islas del Hierro cerca de dos mil años después de la invasión
inicial.
Eventualmente, los reyes Ándalos unieron sus fuerzas para
exterminar la Casa Mudd, con lo que los ándalos fueron capaces de invadir el
Norte. Sin embargo, cada ataque fue rechazado por los lacustres del cuello o
las fuertes fortificaciones de Foso Cailin. Finalmente, los ándalos cedieron y
al Norte se le permitió permanecer en paz, a pesar de que durante milenios la
sangre ándala entró en el Norte a través de matrimonios dinásticos.
Una de las consecuencias más importantes (aunque en gran
medida olvidada) de las invasiones fue que los Niños del Bosque abandonaron
Poniente y desaparecieron lentamente a través de generaciones sucesivas.
Durante y después de las invasiones de los Ándalos, seis reinos sureños de
Poniente se forjaron: el Reino de la Montaña y el Valle, el Reino de la Roca,
el Reino del Dominio, el Reino de las Islas del Hierro, el Reino del Río y el
Reino de las Tormentas. En ese momento Dorne quedó como una confederación en
disputa.
Los ándalos introdujeron la escritura, pues antes de ésa
época los Primeros Hombres sólo utilizaban runas para tallar en piedra, y de
hecho todo lo escrito acerca de la Edad de los Héroes, la Era del Amanecer, y
la Larga Noche se origina a partir de las historias escritas por septones desde
entonces. También introdujeron la Fe de los Siete en Poniente, en sus reinos
recién levantados, donde se erradicó, en gran parte, el culto de los Antiguos
Dioses al sur del cuello. Una importante excepción fueron las Islas del Hierro,
donde el culto nativo del Dios Ahogado fue adoptado por los invasores ándalos.
También introdujeron las armas de hierro, el uso de caballos en la guerra y el
concepto del caballero.
La Casa Greyiron, que había gobernado las Islas del Hierro
durante mil años, también fue eliminada durante este tiempo.
domingo, 22 de mayo de 2016
CASA TULLY - AGUADULCES
Aguasdulces es la fortaleza ancestral de la Casa Tully. Ha
estado bajo su dominio por más de mil años.
Se ubica en las Tierras de los Ríos, en la confluencia de
los ríos Piedra Caída y Forca Roja.
Es asediado por las tropas de Jaime Lannister, que derrota y
captura a Edmure Tully bajo sus murallas. Robb Stark libera la fortaleza de su
asedio; en los bosques cercanos se desarrolla la Batalla del Bosque Susurrante,
donde es capturado Jaime Lannister.
Tras ser nombrado Rey en el Norte y Rey del Tridente, Robb
Stark se instala en el castillo, que le sirve como centro de operaciones.
Luego de un tiempo, deja el castillo para ir a la guerra al
Oeste, dejando al mando a Edmure Tully. Este a su vez parte a impedir los intentos
de Tywin Lannister de volver a sus tierras.
Tras la partida de Robb Stark y Edmure Tully hacia Los
Gemelos, la fortaleza queda bajo el mando de Brynden Tully. La esposa de Robb,
Jeyne Westerling, también se queda en Aguasdulces.
Después de la Boda Roja, Aguasdulces es asediado por tropas
de los Frey al mando de Ryman Frey y por tropas de los Lannister al mando de
Daven Lannister.
Por decreto real, Aguasdulces es ortorgado a Ser Emmon Frey.
Sigue asediada, con tres campamentos rodeándola y una
barrera en el Forca Roja.
Tras entrevistarse sin éxito con Brynden Tully, Jaime
Lannister rescata a Edmure Tully de manos de los Frey y le convence para que
rinda la plaza. Así lo hace Edmure, aunque deja que su tío se escape por el
río.
Emmon Frey se instala como nuevo Señor de Aguasdulces,
aunque ahora es vasallo de Harrenhal.
Características
La fortaleza, de forma triangular, es fuerte, aunque no
especialmente grande, y está situada en la punta donde confluyen los ríos Forca
Roja y Piedra Caída; el tercer lado tiene un enorme foso que puede ser anegado,
convirtiendo el castillo en una isla y dejándolo prácticamente inexpugnable. En
esa situación, se entra desde el río por la Puerta del Agua o Puerta del Río,
protegida por un rastrillo que da a un pequeño puerto desde el cual se llega
por unas escaleras a un patio inferior.
El castillo está construido con paredes de piedra arenisca
que se emergen del agua. Sus almenas contienen aspilleras, y sus torres dominan
orillas opuestas. La fortaleza de Aguasdulces se encuentra en el interior.
Correctamente guarnecida, Aguasdulces puede contener provisiones para los
hombres y los caballos durante el tiempo que dos años, aunque una guarnición de
doscientos hombres es superior a lo que Aguasdulces requiere en la mayoría de
las circunstancias.
Entre las estructuras de la fortaleza se mencionan:
-La Torre Central, de forma triangular, como la propia
Aguasdulces, en la que se encuentran los aposentos del señor, que también son
triangulares, con un balcón de piedra que sobresale hacia el este. A los
aposentos se puede llegar por una escalera de caracol.
-El Gran Salón, lugar donde se llevan a cabo los grandes
consejos y se encuentra el trono de los Tully. Hay una sala de audiencia
privada por encima del Gran Salón con un asiento elevado para el señor y una
campana para llamar a los sirvientes.
las mazmorras, las cuales no tienen ventanas, con puertas
pesadas de madera y hierro.
-La Torre del Azul, con una gran rueda de aspas hidráulica
en su interior, donde las aguas del Piedra Caída corren a través de ella. La
hiedra corre por sus paredes.
- La Puerta del Agua que cuenta con un amplio arco y un
pesado rastrillo de hierro, rojo y oxidado, en su mitad inferior. Se llama así
por estar medio del agua. Hay que usar un bote para ir a través de él. Muchos
botes están amarrados dentro de la Puerta del Agua, aseguraros a anillos de
hierro en las paredes y una escalera lleva al patio interior del Castillo.
-El bosque de dioses es un amplio y luminoso jardín con
secuoyas, olmos, flores, aves que anidan y arroyos, y un arciano de rostro
triste como árbol corazón.
-El septo, un templo de arenisca situado en medio de
jardines y con imágenes de mármol pintado en sus siete paredes. Fue construido
por Hoster Tully y ubicado en medio de los jardines que su amada esposa Minisa
Whent.
sábado, 21 de mayo de 2016
WINTERFELL-INVERNALIA
Invernalia es la fortaleza ancestral y sede del poder de la
Casa Stark. Es considerada la capital del Norte. Está localizada en el centro
de la provincia norteña de los Siete Reinos, cerca del Camino Real que lleva a
Desembarco del Rey.
Dicen las leyendas que fue Bran el Constructor quien erigió
esta fortaleza, lo que quiere decir que tiene por lo menos ocho mil años. El
edificio ha crecido más allá de la planta original, con nuevos muros, más
torres y algunos otros añadidos. Invernalia nunca ha sido conquistada. Fue el
asentamiento de los Reyes en el Norte por siglos, descansando sus cuerpos en
las criptas subterráneas de la fortaleza, pobladas de estatuas de los reyes
muertos, sentados en tronos y sosteniendo espadas de acero, algunos con lobos
huargo a sus pies.
Invernalia es un laberinto de piedra gris, un conjunto
intrincado de muros y torres, patios y túneles; un baluarte en expansión, cuyo
tamaño y enfoque no han sido igualados en todo Poniente. La fortaleza y los
edificios forman el corazón de dos descomunales murallas de granito con un
ancho foso entre ellas. El muro exterior llega a los veinticuatro metros de
altura, mientras que el muro interior sobrepasa los treinta, salpicado de
torres de vigilancia y con almenas para proteger a aquellos que allí encaramados.
El tamaño de la ciudadela es impresionante; se extiende
sobre colinas y valles, rodeando bosques y fuentes termales. Las partes más
antiguas de Invernalia poseen salones torcidos, habitaciones que se inclinan
hacia un lado u otro debido a que no se niveló el suelo cuando se construyeron,
lo que hace que sea difícil hacerse una idea de en qué piso se está. Hay
puentes cubiertos y pasillos que conectan las diferentes zonas del castillo, y
las escaleras acaban en la cima de las colinas, o descienden a las oscuras
profundidades a la sombra de los muros. Unas amorfas gárgolas vigilan lúgubres
el patio interior, como fríos centinelas cuyos rasgos hace tiempo que fueron
borrados por el viento, la lluvia y la nieve.
La construcción más antigua es el Primer Torreón, una
construcción redonda y achaparrada, decorada
con gárgolas erosionadas y que hace tiempo que está
abandonada. En los últimos años, los señores de Invernalia han trasladado sus
aposentos al Gran Torreón, que está unido a una armería por medio de un pasillo
cubierto, y desde el que puede verse el patio de prácticas a través de unas
altas y estrechas ventanas.
La mayor parte de la actividad de Invernalia tiene lugar en
el gran salón, situado junto al patio principal del castillo. Esta vasta sala
puede acoger a más de quinientos invitados, sentados en ocho largas hileras de
mesas de caballete, cuatro a cada lado del pasillo central, y se mantiene
caliente gracias a una gran chimenea construida en un lateral. Aquí también se
encuentra el trono de Invernalia, un frío asiento de piedra con lobos y huargos
tallados, donde solían sentarse los antiguos Reyes del Invierno para impartir
justicia.
Aparte de estas dos edificaciones, tambien escontramos la
Torre de la Biblioteca y la Torre del Maestre Luwin. Mientras que la Torre de
la Biblioteca está dedicada por completo a los libros y los manuscritos, e
incluye un número importante de trabajos sobre historia antigua y guerras, La
Torre del Mestre Luwin alberga los aposentos del maestre, convertida en un abarrotado
y desordenado laberinto de libros, mesas y sillas, cuyas paredes están repletas
de baldas con brebajes extraños e ingredientes inusuales. El maestre posee una
lente myriense de bronce, de modo que puede observar las estrellas, y se pueden
ver unos cuantos mapas e ilustraciones de sus descubrimientos desperdigados por
la habitación.
Bajo tierra, se encuentra la cripta. Los Stark mantienen la
antigua tradición de enterrar a sus muertos en una cripta profunda bajo la
fortaleza. Al final de una estrecha escalera de caracol se encuentra una gran
sala con pilares de granito a los lados. Junto a cada pilar, sobre un pedestal,
hay una estatua de piedra de un Stark fallecido, dando la espalda al sepulcro
que contiene sus restos. El techo de la cripta es abovedado, sostenido por
columnas que recorren toda la estancia, bastante más grande que la propia
Invernalia. Algunos dicen que la cripta es tan sólo un nivel de muchos, y que
debajo hay catacumbas más profundas que contienen los restos de reyes más
antiguos. Según la tradición, sólo los monarcas y los señores son enterrados
aquí; el resto yace en un cementerio superior, aunque Eddard Stark ordenó
enterrar a sus hermanos aquí, debido al amor que les profesaba.
Dentro del recinto de la fortaleza se encuentra también el
bosque de dioses. El bosque de dioses de Invernalia refleja la personalidad
adusta y meditabunda de los Stark: es un lugar oscuro y sombrío, aunque al
mismo tiempo es tranquilo y relajante. La flora ha crecido intacta durante más
de diez mil años, e incluye árboles centinela, palos santos, espinos, fresnos,
y pinos. El árbol corazón, un antiguo arciano, crece al lado de un estanque
oscuro; su cara es larga y melancólica, sus ojos profundos y vigilantes. Uno de
los más viejos árboles centinelas crece por encima del muro, y se asoma por
encima de la armería.
Al otro lado del bosque de dioses, justo bajo las ventanas
de la casa de invitados, están los estanques que, alimentados por una fuente
termal que brota bajo el castillo, humean y bullen día y noche. Resultan
perfectos para bañarse y relajarse, además de calentar el castillo.
Otros lugares de Invernalia son el campanario, donde el
maestre se ocupa de sus cuervos; la casa de la guardia, adyacente a la armería;
la casa de los invitados, situada junto a tres estanques humeantes al otro lado
del árbol corazón; y la torre rota, que hace tiempo fue la más alta de
Invernalia, pero cuyos pisos superiores fueron destruidos por un rayo hace
siglos y que, en la actualidad, sólo da cobijo a cuervos y gorriones. El lugar
también cuenta con un cuartel, perreras, torres de entrada, establos, una
destilería, cocinas, las dependencias del servicio, y muchas otras estructuras,
incluido un pequeño septo para los visitantes sureños. Todos estos edificios
están unidos por una red de puentes, túneles, y puentes cubiertos, convirtiendo
la fortaleza en un desconcertante laberinto para cualquiera que no esté
familiarizado con su diseño.
La puerta principal de la fortaleza es la Puerta de Oriente,
que da a la plaza del mercado y al pueblo y, más allá, al Camino Real. Existe
al menos otra puerta, la Puerta del Cazador, al lado de las cocinas y las
perreras, que da directamente a los prados y a los bosques.
El pueblo de Invernalia, con casas de troncos y piedra
vista, cobra vida sobre todo en invierno, cuando sirve de refugio a los
aldeanos. Invernalia es conocido por los aldeanos gracias a la posada, el Leño
Humeante.
Tras la quema de Invernalia por Ramsay Nieve, aunque la
fortaleza no sufrió grandes daños, varias edificaciones quedaron destruidas.
Las murallas y la Torre Rota quedaron intactas, pero un lado completo del
Primer Torreón es destruido, se ha hundido el techo del Gran Salón, la Torre
del Maestre ha desaparecido, de una grieta en la Torre de la Biblioteca sale
agua humeante, el puente entre la torre de la Campana y las pajareras ha caído
al patio inferior, los invernaderos están destrozados, de los establos sólo
quedan cenizas. El bosque de dioses ha sobrevivido, sólo hay unos pinos
quemados en su perímetro. También el pueblo se ve afectado, la posada y varias
casas resultan incendiadas.
EL NIDO DE AGUILAS-CASA ARRYN
El Nido de Águilas es la fortaleza ancestral de la Casa
Arryn, una de los más antiguos linajes Ándalos. Localizada en las Montañas de
la Luna, al norte del Valle de Arryn, en la ladera del pico Lanza del Gigante.
Es considerada inexpugnable e inmune a los ataques.
Es un castillo pequeño, formado por siete torres esbeltas y
blancas, muy juntas, situado a gran altura en un saliente del pico Lanza del
Gigante. Se llega a él ascendiendo la montaña desde las Puertas de la Luna y
pasando por Piedra, Nieve y Cielo, hasta donde llegan las mulas. A pesar de su
tamaño, sus graneros son enormes y en sus torres se puede alojar a quinientos
hombres. Muchas de las dependencias del castillo se encuentran en sus sótanos,
excavados en la montaña. Ahí se encuentran las mazmorras o celdas del cielo,
pequeños cubículos con el suelo en pendiente y que carecen de pared exterior,
por lo que dan directamente al vacío. En los sótanos se encuentran también seis
cabestrantes tirados por yuntas de bueyes con cestos de mimbre o cubos de roble
para subir las provisiones desde Cielo.
Desde Cielo hay unos ciento setenta metros de ascenso en
vertical, que sólo se pueden salvar usando los cestos o trepando por una
especie de chimenea natural, ayudándose de asideros tallados en la roca. Al
final de la chimenea se entra al castillo por la cámara de la Medialuna. Desde
ahí un tramo de peldaños de mármol rodea las criptas y las mazmorras, pasando
bajo tres matacanes, llegando finalmente al rastrillo de entrada.
Rodeado por las torres hay un pequeño jardín al que dan los
balcones y terrazas de las habitaciones principales. Aunque se pretendía
recrear un bosque de dioses, los árboles nunca arraigaron, por lo que está
formado por estatuas y arbustos. La estatua central, que representa a una
llorosa Alyssa Arryn, queda rota tras el juicio de combate de Tyrion Lannister.
De las siete torres conocemos los nombres de dos: la Torre
de la Luna, con los aposentos del señor, y la Torre de la Doncella, la más
oriental.
La sala principal es la Sala Alta, larga y austera, con
paredes de mármol blanco con vetas azules y estrechas ventanas en forma de arco
en la pared este. En las paredes hay cincuenta candelabros de plata y el
pasillo central lo recorre una larga alfombra azul entre hileras de columnas
blancas. Tiene un trono de arciano labrado y a su lado un trono menor. En ella
se encuentra la Puerta de la Luna, una estrecha puerta blanca de arciano en la
cual se ve una medialuna, entre dos columnas blancas, cerrada con pesados
barrotes de bronce; se abre hacia dentro y da directamente al vacío.
Se menciona también una Sala Baja, con chimenea, más
confortable para recibir, y el Salón Matinal, por encima de las cocinas.
LORD TORRHEN STARK
Lord Torrhen Stark, mejor conocido como el Rey que se
Arrodilló, fue cabeza de la Casa Stark y, como tal, Señor de Invernalia. Fue el
último Rey en el Norte, reinando hasta la llegada de Aegon el Conquistador con
sus dragones.
Luego de observar la caída de los reyes en el sur, el rey Torrhen
Stark decidió arrodillarse, jurar lealtad a Aegon el Conquistador y, así,
salvar a su pueblo del combate y la matanza. Había ido al sur con su ejército
de treinta mil hombres, pero luego de ver a Balerion, el dragón de Aegon, y el
enorme ejército de cuarenta y cinco mil hombres a su espalda, envió a
parlamentar a tres maestres y a su medio hermano Brandon Nieve, sometiéndose
finalmente al conquistador en el lugar donde la Posada del Hombre Arrodillado
se encuentra hoy en día.
Luego de someterse a Aegon I, fue despojado de su título
real, pero se le permitió conservar el título de Señor de Invernalia, siendo
nombrado además Guardián del Norte. Al rendirse, entregó la ancestral corona de
los Reyes del Invierno. Su lugar de entierro es desconocido.
Tiempo después, la reina Rhaenys Targaryen organizó el
compromiso de boda entre Lord Ronnel Arryn y la hija de Lord Torrhen como señal
de unificación pacífica del nuevo gran reino creado en Poniente.
GUIA COMPLETA GAMES OF THRONES
Guia completa de Game Of Thrones
¿Qué es?
La serie de libros escritos por George R.R. Martin no se
llama ‘Game of Thrones’. De hecho, es una saga llamada ‘Canción de hielo y
fuego’, publicada desde 1996 hasta la fecha. Es una heptalogía de libros, de
los cuales hay publicados cinco. De igual manera, hay tres novelas cortas como
precuelas de la serie y también una serie de novelas que recopilan los
capítulos de un personaje determinado. La serie ‘Game of Thrones’, de HBO, toma
el título del primer libro.
¿Dónde se desarrolla?
George R.R. Martin creó un mundo de ceros, con geografía,
historia, religión y lengua propias. En este hay cuatro continentes (Essos,
Poniente, Sothoryos y Ulthos). En los primeros dos se desarrollan las historias
centrales, sobre todo en Poniente.
La historia de Poniente se remonta a unos 12 mil años,
cuando varias especies de hombres lucharon por su poderío. Pero luego de la
caída de Valyria, en el continente de Essos, los Targaryen, al mando de Aegon
el Conquistador, subyugaron a varias casas y reinos independientes, entre los
que se encontraban los Stark, dominando al Norte, los Lannister, en Roca
Casterly, al occidente y los Baratheon , en Bastión de Tormentas , entre otras
casas nobles. Asimismo, hay nueve Ciudades Libres que si bien no están
gobernadas directamente por casas nobles, tienen estrecha relación política y
comercial con el reino central, dominado por los Targaryen.
Aegon fundó Desembarco del Rey y creó el Trono de Hierro
como símbolo de su poderío. Así reinaron 300 años los Targaryen, hasta su caída
gracias a la rebelión de Robert Baratheon y sus aliados Stark y Lannister. Ahí
comienza la historia.
¿De qué se trata?
Hay tres líneas argumentales. La principal es la disputa de
varias casas nobles por el trono máximo que gobernará los Siete Reinos,
unificados bajo Aegon. Por otro lado, está la amenaza externa al norte de
Poniente con los Caminantes Blancos y Salvajes, los primeros, criaturas
fantásticas y terroríficas que crecen en número más allá del Muro de Hielo que
divide la parte norte, y las tribus que conviven con estos.
Y por último, está el viaje de Daenerys Targaryen,
sobreviviente y descendiente de Aegon, quien en Essos trata de reconquistar el
Trono de Hierro a través de la fuerza.
¿Por qué todo el conflicto?
La casa Targaryen es expulsada del trono debido a la
rebelión de Robert Baratheon, su aliado Twynn Lannister y su amigo Eddard
Stark, último sobreviviente de su casa, y cuya familia fue asesinada por el
último rey de esta dinastía. Los únicos sobrevivientes de esta son Danaerys y
Vyserys, exiliados en Pentos, ciudad libre.
Robert se queda con el Trono de Hierro y se casa con la hija
de Twyinn, Cersei, cuyo hermano gemelo, Jaime, será parte de su Guardia Real.
Este fue guardia del anterior rey Targaryen, a quien mató. Y también es el
padre de los hijos de Cersei, con quien tiene una relación incestuosa.
Por otro lado, Jon Arryn, antiguo aliado en la rebelión de
Robert, queda como su Mano, es decir, su consejero y ministro principal, pero
es asesinado. En esto ,Robert le ofrece a su antiguo amigo ,Eddard, el puesto,
y de paso comprometer a una de sus hijas, Sansa, con Joffrey, su cruel
heredero.
Eddard, en medio de la intriga de la corte, descubre el
secreto incestuoso que une a Cersei con su hermano (motivo por el que también
fue asesinado Jon Arryn), y le exige huir. Ella no lo hace, arregla el
asesinato de su marido, y coloca a su hijo Joffrey en el trono. Este ejecuta a
Eddard Stark, y esto hace que el Norte caiga en guerra con el Sur, dominado por
los Lannister. Igualmente, los hermanos de Robert que quedaron vivos, Renly y
Stannis, también reclaman el trono, al pertenecer a su familia.
Por otro lado, Daenerys Targaryen, quien queda como
sobreviviente de los Targaryen, luego de casarse y enviudar de Khal Drogo,
líder de la tribu dothraki, queda con tres dragones vivos (se supone que
estaban extintos). Con ellos y con sus hordas y aliados comienza a hacer caer
ciudades para que se unan en su causa de reconquistar el Trono de Hierro.
Idioma Y Religion
Hay varios detalles en la creación del mundo de George R.R.
Martin, e incluso varias lenguas en su Universo. La lengua común de Poniente es
la más común, pero la más apreciada es el Alto Valyrio, hablado solo por los
Targaryen y habitantes de las Ciudades Libres. También está el dothraki y otros
dialectos menores.
En cuanto a la religión, predomina la Fe de los Siete, y el
Septón Supremo sería como el ‘Papa’, para nosotros. Este es una autoridad muy
fuerte que también sostiene el reinado. Pero asimismo, otros territorios creen
en dioses distintos, como el caso de Melisandre, la bruja, o la casa Greyjoy,
que cree en el Dios Ahogado.
De igual manera, la magia es ambigua. Si bien hay elementos
fantásticos, estos no juegan un papel primordial en la trama. Daenerys tiene
dragones, también hay razas extrañas como las de los Caminantes Blancos, que
amenazan en el norte.
Winter is coming…
Esta frase es muy cierta, ya que en el universo creado por
George R. R. Martin, las estaciones duran décadas. Luego de un largo verano,
viene un largo y tenebroso invierno, y allí se desarrolla la oscuridad de la
saga.
Tips Para entender GOT
A diferencia de otras sagas épicas, la obra de Martin no
tiene un personaje principal, entre 16 se disputan nuestra atención. Y eso sí,
no esperes que esta grupo esté conformado por guerreros feroces de ceño
fruncido y músculos pronunciados. No, una buena cantidad de ellos son hermosas
y valientes mujeres a las que no les temblará el pulso a la hora de aniquilar a
su enemigo. Entre todas ellas se destaca la figura de Daenerys Targarian,
heredera natural de los siete reinos y madre de los dragones. En estas tres
temporadas hemos visto como a pesar de su cuerpo menudo y aparente indefensión,
se ha sobrepuesto a todo, y ahora cuando estamos por terminar Tormenta de
espadas, el tercer libro, vemos que se presta, con un numeroso ejército de
inmaculados, a recuperar lo que le fue usurpado a su padre. Todos estamos
enamorados de Khaleesi, aunque ella nos ignore con su fría y mortal
displicencia.
Tampoco busques al héroe de la historia en algún rey de
frente despejada y altiva, no te desgastes queriéndole encontrar entre los
guerreros de espada ensangrentada que abundan en la historia. No, el héroe es
Tyrion Lannister, la deshnora de su clan, un miserable gnomo que no llega al
metro de altura, borracho y putero que desprecia la guerra y sus hacedores pero
que poco a poco y gracias a su inteligencia, va ganando importancia dentro del
complejo ajedrez en que se mueve en Kings Landing.
En la serie, los personajes tienen vida propia y se van
desarrollando ante tus ojos. Te acompañan durante años, esa es la razón por la
cual duelen tanto verlos acuchillados, traicionados, torturados y por eso cada
noche tomamos un cordero y lo partimos por la mitad ofreciéndoselo al
insaciable y rollizo Dios GRRM, la sangre de un inocente y aplacar su furia y
ojalá que, al menos por esta temporada, salvaguarde la vida de nuestros amados
personajes.
En Game of thrones nadie es completamente malo ni
completamente bueno. Sólo ves clanes y reyes que se pelean por el poder
absoluto. Algunos son más inescrupulosos que otros, pero todo tiene una razón
de ser. Un ejemplo claro de esto es la transformación que sufre Jaime
Lannister. En las dos primeras temporadas sientes desprecio absoluto por este
hombre al que no le tembló la mano para arrojar de las alturas a un inocente
niño o para haberse atrevido atacar a la mano del rey. Pero a partir de la
tercera temporada empiezas a entender mejor al personaje. Uno no puede conocer
a la gente porque inevitablemente termina enamorándose de ella.
Lo que
engancha de Game of thrones es la capacidad para sorprender a su cada vez más
creciente fanaticada. El episodio nueve de la tercera temporada, titulado La
boda roja es considerado el más desgarrador de la historia de la televisión. La
serie se encumbra a niveles que no conocíamos, ¿Cómo es posible que estén tan
seguros de continuar eliminando a los protagonistas de un solo tajo? ¿En qué
oscuro laberinto nos piensa encerrar Martin? Todas esas preguntas empezarán a
develarse en la esperadísima cuarta temporada, la que promete ser la mejor de
todas. El presupuesto por capítulo que empezó siendo de seis millones de
dólares se ha triplicado no por cualquier capricho aleatorio, sino porque así
lo exige la historia. El nivel de histeria entre sus fieles crece con el correr
de los días.
El temido invierno se acerca y los caminantes blancos ya han
empezado su marcha contra los siete reinos. Los muertos no soportan más la
estrechez de sus tumbas y han comenzado a moverse. Daenerys y sus dragones, ya
adolescentes, están cruzando el océano y la guerra parece inevitable. Nadie
sabe a quién la esquiva fortuna ha abandonado y morirá en esta nueva temporada.
La tensión contenida en los episodios pasados se desbordará
en este tramo de la serie. Para todo aquel que quiera embarcarse en esta
aventura le aconsejamos paciencia al principio y después evitar a toda costa
enamorarse de alguno de los encumbrados guerreros que pueblan estas páginas.
Nadie, absolutamente nadie, tiene la vida asegurada en la sangrienta atmósfera
que se respira en los Siete Reino
Casas
Las grandes casas de Game of Thrones son los actores
principales en los asuntos políticos, económicos y militares de Poniente. Cada
una gobierna una región específica del continente y tiene la lealtad de muchas
casas de menores. Esas casas menores, son las casas de los caballeros,
marineros o comerciantes importantes de Poniente.
Para que se de una mejor idea de la organizacion del
continente Poniente aqui les dejo un mapa con la division politica.
Hay nueve casas grandes:
Arryn
Los Arryns a menudo han sido hombres y mujeres de valor
real, sabio y honesto. La casa ha dado a luz a los caballeros galantes y las
mujeres hermosas, todos los cuales se podía confiar para que asuman sus
responsabilidades al valle muy en serio. Deber y lealtad son algunas de las
consignas para los niños de esta casa. A diferencia de muchos otros nobles sur
del cuello, los Arryns se llevan con ostentación poco. Prefieren una buena
armadura, simple a la placa plateada, joyas, belleza y escaso el Nido de Águilas
es un ejemplo de su estética preferidos.
Baratheon
Casa Baratheon es la más joven de las grandes casas de
Poniente. Fue fundada durante las guerras de conquista, cuando Aegon el
Conquistador concedió la torre del homenaje en Bastión de Tormentas y las
tierras y la hija de Argilac el arrogante Orys Baratheon. El fundador de la
casa, Orys, se rumoreaba que era hermano bastardo de Aegon, cierto o no, se
convirtió en comandante más fiel del nuevo rey. Los Baratheons permanecieron
leales a los Targaryen durante casi 300 años, y las dos casas se casaron con
regularidad. Esto ayudó a establecer reclamación exitosa Robert Baratheon al
trono después de derrocar a la línea Targaryen durante la Guerra del Usurpador,
o la Rebelión de Robert, aunque su afirmación de verdad era su martillo.
Greyjoy
Greyjoy son, si cabe, aún más contundente y directo que los
Stark. La existencia en las islas es un magro uno; asaltar el continente es la
única esperanza verdadera para la prosperidad. Hijos del hierro sólo son dueños
de lo que ganan, incluso en el caso de los señores. Los habitantes de las Islas
del Hierro no son el tipo de doblar las rodillas con alegría por el amor de un
título, pero pagan el debido respeto a los que lo justifiquen. Señor Balon y
sus hermanos están profundamente sumida en el Camino Viejo y desdeñar el
"femenino" comportamiento comunes a los de las tierras verdes. Los
premios que se compra con el hierro (por la fuerza) en lugar de lo que se
compra con oro (dinero), y no tienen ningún uso para aquellos que no quieren o
no pueden tomar lo que desean. Greyjoy que crecen fuera de las islas, como
Teón, puede olvidar el Camino Viejo y sentirse cómodos en las costumbres de
Westeros, sin embargo.
Lannister
Para ser un Lannister es saber que uno merece nobleza.
Cualesquiera que sean los Lannister pudo haber sido antes de que Lord Tywin es
irrelevante, porque la fuerza forma a su familia en su visión de la perfección.
La famosa máscara de oro Lannister tiene muchas grietas debajo de ella, sin
embargo, como sus hijos y nietos buscan ser más que sus títeres. Los que pueden
ocultar sus deficiencias y mantener la ilusión de la grandeza Lannister son
bienvenidos, mientras que aquellos con deficiencias más evidentes, como Tyrion,
se maldijo a ser ni totalmente incluido ni excluido de la agenda de la casa.
Casa tenencias
Martell
Los Martell son "salado" dornienses, una etiqueta
aplicada por el dragón joven, distinguiéndolos de "arena" y
familiares "pedregoso". La sangre de los rhoynar corre espesa por sus
venas, lo que puede explicar por qué los hombres son conocidos por sus ánimos y
las mujeres se dice que son salvajes y sin sentido. En el Reach, sin embargo,
se dice que las especias calientes de comida Dorne son más culpables.
Stark
Starks rara vez recurren a la intriga cuando se enfrenta a
un problema, prefiriendo en lugar de enfrentar el problema de frente - sin
importar las consecuencias. Este rasgo es ejemplificado por la negativa de
Eddard Stark jugar a la política con las vidas de Cersei y Joffrey Baratheon,
un error que le costó tanto su honor y su vida. Su hijo Robb continua con esta
tradición, y se ha demostrado que es un comandante militar decisivo y astuto
incluso a la edad de 15 años. El honor es muy importante a la Casa Stark, y sus
acciones se rigen por ella - a veces incluso más allá del punto de la
sabiduría. Su historia de la defensa de los Siete Reinos de las amenazas en el
norte ha hecho duro y práctico. Starks tienden a hablar claramente y con la
verdad, a pesar de que conocen y utilizan las atenciones de la corte si es
necesario.
Targaryen
Descendiente de los Dragones de la antigua de Freehold
Valyria, los Targaryen se escapó de su condenación apocalíptica y se
establecieron en la isla de Rocadragón. Muchas décadas después, Aegon Targaryen
(más tarde conocido como el Conquistador) y sus hermanas, y Rhaenys Visenya,
invadieron el continente, aumentando su primer fuerte en el lugar que se
convertiría en Desembarco del Rey. Los reyes de los Siete Reinos se rindieron o
murieron, uno tras otro, para el Targaryen montó dragones: Balerion, Vhagar y
Meraxes, llamado así por los antiguos dioses de Valyria. Al final de la
conquista, Aegon era el rey de todas las tierras de la pared para las Marcas
dornienses, y desde el mar al oeste de las islas del estrecho de Hierro. Los
únicos que escapan a su alcance Aegon fueron los dornienses. Él formó su centro
de poder, el Trono de Hierro, de las espadas de sus enemigos derrotados.
Doscientos años después de Aegon, Dorne se convirtió en el
último de los Siete Reinos de caer bajo el dominio del Trono de Hierro. Dorne
se unieron por matrimonio y por los tratados, sin embargo, en lugar de la
guerra. Rey Daeron II se casó con la princesa de Dorne Myriah, mientras que una
hermana Targaryen a su vez se casó con el príncipe de Dorne.
Durante tres siglos, la Casa Targaryen nació reyes grandes y
débiles, el último rey Targaryen era probable que los más pobres. Aerys II, el
Rey Loco, asesinó a muchos otrora leales señores tras aparente secuestro
Rhaegar de Lyanna Stark. Esto condujo a la Guerra del Usurpador (o Rebelión de
Robert) en la que el príncipe Rhaegar murió luchando Robert Baratheon en el
Tridente y Aerys fue asesinado por uno de sus propios Guardia Real, Ser Jaime
Lannister. Rhaegar esposa y dos hijos pequeños fueron asesinados brutalmente,
dejando reina Aerys sólo está embarazada y su hijo que le quedaba, Viserys,
para continuar con el nombre. Queen Rhaella murió en Rocadragón, dando a luz al
hijo de Aerys último, Daenerys. Las últimas dos niños Targaryen fueron spirited
lejos entonces a las Ciudades Libres, donde han permanecido en el exilio.
Tully
La casa ha desarrollado una reputación de no rendirse
fácilmente. Sus palabras son "Familia, Deber, Honor", pero la
terquedad también se podría añadir a esa lista. Los miembros de la casa de cada
uno presentar su propia variante de que el orgullo y tenacidad. Cada uno hace
lo que él o ella piensa que es mejor para la familia, pero no todos están de
acuerdo sobre la mejor manera de cumplir con las obligaciones de honor, lo que
amenaza con destruir la casa aparte. Se puede ver en Lord Hoster y el
alejamiento de largo y amargo a su hermano Brynden, causó después Brynden se
negó a casarse por orden de Hoster. Esta terquedad es también evidente en las
hijas Hoster, tales como la retirada completa de Lysa para el Nido de Águilas y
la determinación escarpada Catelyn para su familia. Por el contrario, Edmure,
hijo de Hoster, trata de demostrar su capacidad como el futuro señor de Aguasdulces,
no importa lo que otros buenos consejos le prestan.
Hay una fiereza a los Tully, también, una vez firmes en
Hoster. Por ejemplo, después de que Lord Hoster declarado por Robert Baratheon,
uno de sus vasallos se negaron a seguir su ejemplo y se mantuvo leal al Rey
Aerys. Lord Hoster descendió sobre el Señor Goodbrook a sangre y fuego. Catelyn
y Lysa tanto mostrar este enfado en la protección de sus hijos, aunque se
manifiesta de maneras muy diferentes.
Tyrell
Los Tyrell pone mucho stock en el lenguaje cortés y modales,
pero no se extiende necesariamente a sus acciones. Muchos de ellos son
ambiciosos, llenos de orgullo y el deseo de ganar cada vez más duradera fama.
Esta sed de gloria puede hacer que los miembros de la casa parecen ser arrogante,
en deuda con caballerosidad vacío en lugar de la verdadera cortesía. A pocos
Tyrell, como Ser Garlan el Galante y sus hermanos mayores Willas, eviten que la
arrogancia del todo, perseguir sus objetivos en formas que van más allá de
cualquier reproche.
Las intrigas de la casa han complejidad variable,
dependiendo de los instigadores. Algunos, como Lord Mace, creemos que la mejor
solución a cualquier problema es lanzar hombres en ella. Otros, como madre de
Lord Mace - conocida como la Reina de Espinas por su afilada lengua - son tan
hábiles como cualquier intrigantes en los Siete Reinos. Astucia Olenna parece
haber pasado por sus hijos, sino sus nietos compartir algo de ella. La mayoría
de los Tyrell, sin embargo, prefieren actuar al aire libre.
Personajes Principales
Para aquellos, que como yo, siempre se pierden en las
conversaciones, les dejo una pequeña lista de personajes con nombres (y
descripciones) más realistas, para tener a mano y no quedarse ponchado más
nunca.
Los Stark
Los Stark son una de las familias protagonistas de “Juego de
Tronos”. Viven en Invernalia, y son los guardianes del Norte. Parecen una
familia bastante unida, aunque su matrimonio fue concertado, como la mayoría de
ellos. Sin embargo, el amor ha podido abrirse paso en esta familia y eso les
convierte en los favoritos de gran parte del público.
Eddard Stark
Interpretado por Sean Bean, Ned Stark es el cabeza de
familia. Siguió a Robert Baratheon años atrás en su rebelión contra el Trono de
Hierro tras perder a su hermano y a su padre por orden del Rey Loco Aerys
Targaryen. Tras años de tranquilidad, Robert acude a Invernalia para pedirle
que se convierta en la nueva Mano del Rey, su principal consejero. Ned se verá
envuelto en la trama del asesinato de la anterior Mano, Jon Arryn, mientras se
encontraba inmerso en una investigación.
Catelyn Tully
La mujer de Ned Stark pertenece a la casa Tully, y
originariamente, su matrimonio había sido concertado con Brandon Stark, hermano
de Ned. Sin embargo, al fallecer éste, ya os podéis hacer a la idea de lo que
sucedió. Ella es una madre de familia amante, pero se ve capaz de tomar
decisiones por sí misma, incluyendo la de tomar venganza contra una ofensa que
cree que los Lannister han cometido contra su familia.
Robb Stark
El heredero de Ned. Un joven alto, de pelo rojizo y la viva
imagen de un señor. Se convertirá en el heredero de Invernalia y sus hombres le
seguirán a la batalla, ganándose el apodo de El Rey en el Norte.
Sansa Stark
La hija mayor del matrimonio es una petarda de cuidado, al
menos en sus comienzos. Atravesando la adolescencia, su principal interés son
los cuentos de caballeros y damas, y causar una buena impresión en la corte del
Rey. Además, ha sido prometida al príncipe Joffrey Baratheon. Sin embargo, con
el paso de los libros, se irá transformando en el arquetipo de una mujer
maltratada, y desarrollará una habilidad para sobrevivir y seguir adelante,
endureciéndose por dentro.
Arya Stark.
La hija menor es poco más que un gato sucio y violento, una
niña que al contrario que su hermana, no le interesa comportarse como una dama
ni las labores de costura. Rebelde como ella sola, traerá más dolores de cabeza
que otra cosa a sus padres, pero también demostrará que es difícil acabar con
ella.
Brandon Stark
La trama se inicia cuando Brandon es arrojado desde lo alto
de una torre cuando descubre a la reina manteniendo relaciones sexuales con su
hermano. Tullido, se considera a sí mismo casi un monstruo, pero pronto
descubrirá que tiene una habilidad para meterse en la mente de su lobo Huargo,
y con ello, un mundo de posibilidades infinitas se abre ante él.
Rickon Stark
El menor de los Stark, un niño de seis años (según la
serie).
Jon Nieve
Cuando en el Norte nace un bastardo, se le pone el apellido
Nieve para dejar claro que no es fruto de un matrimonio legítimo. Jon Nieve es
el único hijo bastardo de Ned Stark, con quien regresó tras la rebelión de
Robert Baratheon. Catelyn Tully no soporta al muchacho, al que ve como un
recordatorio de que, al menos una vez, su marido dejó de comportarse como el
hombre honorable que siempre ha sido para acostarse con otra mujer. Aun así,
nadie sabe quién es su madre, lo que ha hecho correr ríos de tinta digital
sobre su posible parentesco con varios personajes femeninos de la serie.
Jon, sin posibilidad de heredar tierras o riqueza de los
Starks, se unirá a la Guardia de la Noche en un servicio que es de por vida.
Benjen Stark
Benjen es el hermano de Ned, y el capitán de los
exploradores de la Guardia de la Noche. Su trabajo consiste en explorar el
Norte más allá del Muro para ver qué traman los salvajes y así prevenirse de
posibles ataques.
Lyanna Stark
La hermana de Ned, Brandon y Benjen, es uno de los
personajes más misteriosos de la serie. Para empezar, falleció poco después de
la rebelión de Robert, y su “secuestro”, fue quien inició la rebelión que
llevaría a éste último al Trono de Hierro. Hay más información sobre ella en el
apartado “La rebelión de Robert Baratheon”.
Brandon y Rickard Stark
Hermano y padre de Ned Stark, asesinados por orden del Rey
Loco Aerys Targaryen al inicio de la rebelión.
Los Lannister
Ricos y ambiciosos, los Lannister son los antagonistas
principales de la serie. Pero una de las particularidades de “Juego de Tronos”
es que no hay ni buenos ni malos, por lo que algunos de los integrantes de esta
familia puede caernos muy bien y tener el mismo corazón o más que los que
nosotros catalogamos como “buenos”. No tienen una estructura tan “clásica” como
los Stark, y desde el principio entendemos que es una familia rígida y dura,
que no deja pasar los fracasos.
Lord Tywin Lannister
El patriarca de la familia. Un hombre duro que fue la Mano
del Rey Loco Aerys Targaryen. Es viudo, y tiene tres hijos, los cuales les dan
muchos problemas y a los que, él cree, debe gobernar con mano de hierro. Es un
experto estratega y quizá el hombre más rico de los Siete Reinos, el tipo de
persona que mueve los hilos en la sombra y que consigue siempre lo que quiere.
Jaime Lannister
El hijo de Tywin. Contrario a los deseos de su padre, que le
quería como heredero, se convirtió en miembro de la Guardia Real, protegiendo
al Rey con su propia vida. Al final, cuando estaba claro que el rebelde Robert
Baratheon era quien iba a ganar, hizo algo que le convirtió en una abominación
a ojos de todos los caballeros del mundo: asesinó al rey que había jurado
proteger, ganándose así el apodo de Matarreyes.
Cersei Lannister
Hermana Melliza de Jaime. Casada con Robert Baratheon tras
el éxito de su rebelión (recordemos que Robert estaba comprometido y enamorado
de Lyanna Stark). Ella no soporta a su marido y aborrece a Lyanna, quien nunca
conoció y para quien no es más que una sombra. Se ve a sí misma como una mujer
decidida y fuerte, pero parece más una niña caprichosa que empieza a tener
serios problemas con el alcohol que, eso sí, hará lo que sea por cuidar de sus
hijos.
Tyrion Lannister
Uno de los personajes estrella de la saga. Un hombre
aquejado de acondroplasia, (un tipo de enanismo) y el menos querido de los
Lannister. Su padre le odia ya que le considera grotesco y repulsivo, y su
hermana cree que no es más que un hombre borracho y promiscuo, la vergüenza de
la familia. Su madre murió al darle a luz, y a él le hacen responsable de todas
las desgracias que le sucedan a la familia. Sin embargo, Tyrion tiene algo que
te hace empatizar en seguida con él. Es astuto, inteligente y muy leído, dueño
de un sentido del humor negro y retorcido, y capaz de actos más que heroicos.
Sin embargo, como a gran parte de los personajes de esta saga, le irá
persiguiendo una mala suerte que será la que vaya dictando su destino.
Joffrey Baratheon
No os confundáis, aunque se apellide Baratheon, este
horripilante ser es todo un Lannister. El heredero de Robert Baratheon es hijo
de Cersei y Jaime, y cjuando se convierte en Rey de los Siete Reinos, da rienda
suelta a toda su perversa imaginación. Brutal, inmisericorde y completamente
chalado, será quien inicie la guerra con una acción muy comentada que ocurre al
final del primer libro. Si bien podemos sentir simpatías por todos los
personajes de la serie, él es la excepción.
Los Targaryen
Aerys II Targaryen
El Rey Loco, y el último de su dinastía. Ordenó la muerte de
Rickard y Brandon Stark, y fue el objetivo final de la rebelión de Robert
Baratheon. Obsesionado con el fuego, quemó vivos a sus enemigos o a los que
creía que estaban en su contra, y cuando se encontró solo, asediado por sus
enemigos, puso en marcha un plan para dar una última sorpresa a los rebeldes.
El plan se truncó cuando Jaime Lannister lo atravesó con su espada y así, puso
fin a la guerra.
Rhaegar Targaryen
El príncipe heredero fue quien desencadenó la rebelión. Todo
comenzó cuando él, en uno de los clásicos torneos medievales, le entregó una
rosa a la joven Lyanna Stark, en vez de su esposa, la princesa Elia Martell.
Tras el torneo, Rhaegar secuestró (aunque este punto es muy debatido) a la
joven Lyanna. Brandon Stark, furioso al ver que se llevaba a su hermana, acudió
a la corte del Rey a exigir que apareciera el príncipe. Cuando Aerys mató a
Brandon y a su padre, junto con otros señores, firmó su sentencia de muerte.
Robert le persiguió hasta acabar con él en la famosa Batalla
del Tridente, donde le aplastó la armadura con su maza.
Viserys Targaryen
Viserys logró escapar de la matanza ayudado por los últimos
soldados leales a la familia Targaryen, junto con su hermana recién nacida
Daenerys. Sin dinero ni amigos, se vio obligado a vender sus últimas
posesiones, ganándose el apodo de El Rey Mendigo. Gracias a ciertos contactos,
ve la posibilidad de recuperar el Trono de Hierro si se congracia con ciertos
señores de los caballos, los llamados Dothrakis. Para ello, decide vender a su
hermana a un hombre llamado Khal Drogo, líder de una tribu de jinetes, a cambio
de su apoyo. Sin embargo, Viserys no tendrá ningún poder ya que es un hombre
cobarde y ridículo.
Daenerys Targaryen
Nacida en los últimos momentos de la rebelión, coincidiendo
además con una tormenta que destruyó la flota de los Targaryen y acabó así con
toda posibilidad de recuperarse. Viajando siempre acompañada de su hermano,
vendida a los salvajes y tras ser abandonada por éstos, presencia el nacimiento
de tres dragones que se convierten en sus hijos y que son quienes le apoyarán
en su camino por reconquistar Poniente.
Los Baratheon
Los Baratheon son otra de las familias importantes en la
saga. Tras la muerte del Rey Robert, sus dos hermanos se verán a sí mismos como
los candidatos ideales para ocupar el trono, lo que harán que peleen entre
ellos en lugar de aliarse contra su enemigo común: Los Lannister.
Robert Baratheon
El líder de la rebelión que inició cuando Rhaegar secuestró
a su prometida y mató al padre de Ned Stark. Es el claro ejemplo de que un buen
soldado no es un buen rey, ya que, aunque es un gran hombre y un soldado muy
valiente, es pésimo a la hora de controlar un país y lo ha dejado en la ruina.
Ha tenido bastantes hijos bastardos a lo largo de su vida, y ellos son el mejor
testigo para demostrar que Joffrey y sus hermanos no son legítimos. Es
asesinado presumiblemente por orden de la reina, haciéndolo pasar por un
desgraciado accidente.
Stannis Baratheon
Hermano mayor de Robert, es a quien debería pasar el trono
por derecho si es cierto que Joffrey es un Lannister. Es uno de los que se
disputan el poder, ayudado con una peligrosa sacerdotisa roja que dice servir a
un dios extraño que le concede poderes espeluznantes. Es un hombre tan duro que
se romperá antes de doblarse, inflexible e insobornable. Es muy parecido a
Tywin Lannister en ese aspecto.
Renly Baratheon
El mejor de los Baratheon. Cuando Robert muere, él piensa
que tiene el mismo derecho que Stannis a reclamar el trono. ¿Por qué el hermano
mayor y no el más apto? Piensa que Robert tampoco tenía ningún derecho sobre el
gobierno de los Siete Reinos, así que se empeña en ser el siguiente rey. Joven,
chistoso y todo lo contrario a Stannis, será el primero en experimentar en sus
propias carnes el poder de la sacerdotisa Melisandre.
Personajes Secundarios
Aunque tratar de mencionarlos a todos es poco menos que un
suicidio, he decidido añadir un pequeño espacio para reseñar otros muchos
personajes que tienen gran importancia en la serie y en el destino de todos los
que se cruzan con ellos. Fieles, desleales, pero intrigantes en su mayoría,
provienen de distintas partes de los Siete Reinos, o incluso de fuera.
Theon Greyjoy
Con Robert Baratheon ya en el trono, Balon Greyjoy, señor de
las islas del Hierro, decidió rebelarse contra el trono. Robert y Ned
aplastaron la rebelión y, según la costumbre, se llevaron al hijo de Balon como
pupilo para asegurar su lealtad. Theon se quedó en Invernalia al servicio de
Ned, quien lo trató mejor que a un prisionero y llegó a sentirse como un hijo
más de los Stark.
Sin embargo, sigue siendo un Greyjoy, y cuando en la guerra
decide buscar la gloria por su cuenta, se da cuenta de que su padre biológico
le desprecia al considerar que ha pasado demasiado tiempo con los Stark. Theon
tomará una serie de muy malas decisiones que le acabarán convirtiendo en un ser
desnutrido y apaleado apodado Hediondo.
Ser Jorah Mormont
Los Mormont son una pequeña familia en la isla del Oso.
Jorah tuvo problemas con la justicia de Ned Stark cuando, para satisfacer a su
caprichosa esposa, decidió vender a unos cazadores furtivos como esclavos.
Huyendo de su condena, se refugió en las Ciudades Libres, donde conoció a
Viserys Targaryen y acabaría convirtiéndose en el seguidor más fiel de
Daenerys, enamorándose de ella y comportándose como un hombre celoso cada vez
que alguien se acercaba a la última de Los Targaryen
Ser Jeor Mormont
El padre de Jorah se unió a la Guardia de la Noche, y
alcanzó el puesto de Lord Comandante. Apodado “El Viejo Oso”, elige a Jon Nieve
como su mayordomo y escudero personal.
Melisandre de Ashai
Una morbosa sacerdotisa roja que se pone al servicio de
Stannis Baratheon, siguiendo un culto monoteísta que le permite vislumbrar el
futuro en las llamas y, también, aportar las primeras pinceladas de fantasía a
la saga.
Davos Seaworth
Un antiguo contrabandista y experto marinero que se pone al
servicio de Stannis Baratheon.
Khal Drogo
Un señor de los caballos, un pueblo de salvajes que vive en
Las Ciudades Libres y a quien Viserys Targaryen le vende a su hermana Daenerys
a cambio de su apoyo para conquistar los Siete Reinos.
Mance Ryder
El Rey Más Allá Del Muro, quien dirige a los salvajes contra
el Muro huyendo del Norte y buscando tierras más cálidas.
Ser Gregor Clegane
Conocida como La Montaña, este caballero al servicio de
Tywin Lannister es tan bestial como grande. Es el perro de presa de Lord Tywin,
y uno de los hombres más peligrosos de todos los Siete Reinos. Tomó parte en el
asesinato de los miembros de la familia real tras la victoria de
Robert Baratheon
Sandor Clegane
El Perro, hermano de La Montaña y hombre al servicio del
príncipe Joffrey Baratheon. Es fácilmente reconocible gracias a que tiene la
mitad de la cara quemada, una herida que le inflingió su hermano cuando era
pequeño.
Lord Petyr Baelish
El consejero de la Moneda. En otras palabras, el tipo que
recauda los impuestos. Propietario también de muchos burdeles en la capital, es
un hombre bajito y astuto, proveniente de una muy pequeña familia sin mucho
poder, y que se crió con Catellyn Tully y su hermana Lysa Tully. Enamorado de
Cat desde que era niño, disputó a Brandon Stark el derecho a casarse con ella.
Brandon le desarmó fácilmente en un duelo y le hizo una profunda herida,
dejándole claro que jamás ganaría en un combate y también, que Catelyn jamás le
deseó.
Lysa Tully
Hermana de Catelyn, ella sí estaba enamorada de Petyr
Baelish y le entregó su virginidad. Es una mujer que parece haberse vuelto
medio loca y que tiene un hijo, el pequeño Robin, al que sigue amamantando a
pesar de ser demasiado mayor para eso.
Maestre Pycelle
Uno de los miembros del consejo en la corte del rey. Un
hombre anciano pero que sabe más de lo que parece
Lord Varys
Este eunuco es un hombre de confianza de la reina. Se le
considera el consejero de los rumores, lo que quiere decir que proporciona,
difunde y maneja la información. Tiene un montón de pequeños secuaces que le
ayudan en su propósito. Parece manejar todos los oscuros secretos de todo el
mundo y es artífice de grandes y pequeñas conspiraciones.
Ygritte
Una salvaje que vive más allá del Muro, a quien Jon Snow le
perdona la vida. Charlatana y puntillosa, su principal papel en la saga parece
ser sacar de quicio a Jon.
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